最近發現了一個正在浮出水面的一個盲僧新玩法,對於一些上單玩家來說是一個很好的消息,我試了很多局,發現目前上單盲僧是非常強的,盲僧的強度在上路完全可以成為T1以上的存在。
很多上單前期都不太強勢,這也是目前版本更新後大家都希望看到的,但是一些強度高的英雄到了上路就打破了這種平衡,比如盲僧這種強度一直都很高並且節奏能力很強的英雄,只要前期拿到優勢,影響到的就是全局節奏。
盲僧的上限非常高,下限也不算高,只要能掌握最基本的就可以玩。例如我們打腕豪、諾手這種英雄,沒有什麼位移的,我們可以利用自身靈活的優勢去不斷消耗磨低血線,達到斬殺線的時候可以上去一套帶走。如果打有位移的,我們可以在他們補兵的時候用E消耗,避免被打一套,等他們交了關鍵技能,我們再上去打。
我們的出裝可以根據局勢和對方陣容來調整,例如對方爆發高或控制多,我們第一件可以出鋒刃,鋒刃提供的傷害並不比幽夢差,但是容錯率要比幽夢高很多,黑切也是同理,可以替換三項,如果我方隊伍沒有前排的話,我們後面要全補肉,盡量能給隊友抗一下傷害,不然打團的時候五個人都會非常難受。其他正常局勢的話我們可以出死舞、復活甲、怨恨,這三件套目前來說效果是非常不錯的,輕語可以替換怨恨,血手可以替換死舞,補肉也可以把怨恨/輕語換成蘭頓/自然之力。鞋子可以依照局勢選擇鐵板靴和水銀鞋,附魔我個人喜歡選擇金身,當然了也可以選石像鬼、救贖、鳥盾、傳送
征服者可以提供10%的額外傷害,目前是最強天賦
殘暴提供了7攻擊力,前期相當於多一支長劍出門
適應性外殼和骸骨都可以選擇,如果面對一套爆發比較高的英雄可以帶骸骨去拉扯
果子可以提供我們非常好的續航
QQEW,對線如果Q中可以利用二段Q和E去消耗,再利用W拉開距離。打野如果來gank我們可以利用QWR閃上去把人踢回來,如果他們交位移跑我們就二段Q跟上,再用E減速,打野英雄一般都有減速或者控制,只要銜接上就可以輕鬆擊殺了。
盲僧不適合站擼,一定要去拉扯打傷害,利用我們自身高機動性去消耗對手。能QRQ的時候就不要去RQQ,不然很容易被敵人絲血逃出。我們大招最好是找角度踢2個以上,打團如果踢一個人不是C位的話比較虧,如果能踢回C位哪怕是一個人,配合秒掉都是很賺的。
三級前我們可以猥瑣一些,能吃到經驗就行,千萬不要推線,推線我們很容易被卡線或者被gank,如果我們把線控在自己塔前,這樣是有利於我們打野來gank的,我們有R的時候很輕鬆就可以配合打野秒掉目標。
資源團我們能去的時候盡量趕過去,可以把兵線快速推薦去,只要下波兵線不是砲車線我們就果斷去支援隊友,前期沒有砲車線是推不掉一座塔的,我們支援完及時迴線就行。
打團可以從側面找機會,不要去正面,正面丟天音波很容易被擋,側面可以利用QRQ配合隊友直接秒殺對方的C位,或者一腳3個以上的人都是非常輕鬆的,我們關鍵的一腳往往可以扭轉局勢。