原神的《原神》4.0版全角色參考面板介紹這個問題有點難解決,但源碼網小編告訴大家不要擔心,其實想要解決這個問題無非就是這幾個步驟,非常之簡單,按照源碼網小編的步驟來,馬上就能解決。
因為原來的模板無法裝下那麼多信息,暫時製作了推導所用的exl文檔,將會發佈在評論區1樓。
正片內容依角色屬性分類,找到主題顏色可以快速定位你想看的角色。
某些角色在作為超綻放/烈綻放的觸發者時,可以帶精通主詞條。
用荒瀧一鬥的片段舉例:
Q1:煙緋四星為什麼沒有萬國圖譜?
A1:武器的推薦都是參考使用率的,萬國圖譜使用率很低,連5%都沒有。分析原因是出於鍛造造成本,以及適用性問題,升這個武器本身就是一個比較虧的決策。
Q2:可莉重擊打不了蒸發,實際上渡火可莉才是最優解,而且這個最優解的答案早在可莉出來兩三個版本之後就是公認的了。
A2:可莉渡火35增傷,數值上魔女本身就沒有明顯劣勢。但根據統計結果是魔女4的使用率最高,32%,遠超渡火,原因可以是更泛用,能適應更多隊伍。但不可否認可莉三火的配隊中帶渡火確實是最優解。
Q3:香菱不是只能帶4絕緣的,打反應最牛逼的當屬匣裡加4魔女,另外香菱不管什麼帶4魔女也是主流路線,香菱帶魔女的期望傷害不是4絕緣能比的。
A3:香菱聖遺物,天空島資料庫統計結果:絕緣套77.0%,魔女3.4%。統計結果是絕緣>>魔女。從統計結果來看絕緣才是「主流路線」。
武器選擇取了使用最多了前兩種,匣和西風同樣是正確思路。
Q4:為什麼總覺得你的分類不全?
A4:每個角色基本上都是給四行數據,有的會多一些,有6-8行,但即便如此,還是不可能面面俱到,如果所有情況都要列出來的話,我們的設計同學工作量太大了,光給我的貼文就要做那麼多圖,組裡其他貼文也要作圖,根本忙不過來。
但給予的部分已經是經過篩選的,最可能適合更多人的數據了。
Q5:為什麼溫蒂沒有攻暴,而是精通流?
A5:
溫迪在1.6以後就是三精通傷害更高了,圖中的攻風暴是用天空算的,三精通用終末算。在3.0有了激化反應以後,溫迪能觸發擴激,使得差距進一步拉開,充精精的配置都能領先攻暴不少。而且這裡的攻暴已經不管充能了,實際上強行帶攻暴充能又會不夠(因為攻暴流的武器往往不會是充能主詞條)。
Q6:香菱攻擊怎麼算的?
A6:根據統計,香菱與班尼特同時出場的情況高達95%以上,故在面板數據中,計入了雙火+25%攻擊的buff,在傷害預估中,計入了班尼特Q最高的攻擊加成1202。
因為整體思路為:
「納西妲精通堆900以上,但不要超1000,其餘屬性堆充能和雙暴
多數,納西妲長軸中吃拐不行,平民一般都選擇“三精+魔導緒論/祭禮殘章”,激綻隊,或激化中超激化為主的隊伍,魔導緒論的被動覆蓋率還不錯,整體表現還算強勢。其餘情況帶祭禮殘章。
平民配置,能有效吃得到精通拐,在考慮雙精。 」——引自泥潭at佳佳妹妹。
納西妲主詞條三精最為泛用,精草精or精精暴也是可以的,這裡選用三精&精精暴。
在副詞條中,需要有目的地找雙暴,根據詞條計算器可以得到7+7的結論。
經考察,納西妲是需要一些充能的,在單草激化隊中甚至需要150左右的充能,通常來講,面板能有130充能,在實戰中就可以比較好地保證每輪有大。
納西妲的大招即使是0命也有一輪一次的價值。首先是給前台角色有個高額的精通buff,其次,在現在激化隊常見雙雷,雙雷給納西妲相當於提供攻速乘區,這個對納西妲自身傷害的收益要高於放棄充能換來的雙暴詞條。
納西妲在妮露綻放隊中大招重要性相對較低,但聊勝於無,且在雙草綻放中,納西妲本身充能需求就不高,就算沒什麼充能詞條,再加上雙水延長了大招時間,大招全覆蓋還是比較容易的。
《原神》4.0版全角色參考面板介紹攻略到這裡就結束了,希望上述內容能對你有幫助,讓你能夠解決遇到的問題。如果上訴內容依然無法解決你的問題,那麼小編在這裡感到非常遺憾,不過小編會繼續尋找這個問題的其他答案,大家可以持續關注。