順風局是每個玩家都喜歡打的,之所以能打出順風局,就是因為前期做得好,如果能持續壓制不掉點,就能照著這一個節奏終結遊戲。
有些英雄在順風的時候非常厲害,可一旦到了逆風,就幾乎沒了聲音,典型的敵弱我強,敵強我弱,那麼擁有這種屬性的英雄,你覺得誰能稱最呢?
提到順風像戰神,逆風沒聲音的英雄,第一個想到的就是諸葛亮,這個英雄說他是炸魚之王也不過分吧,為什麼他炸魚這麼厲害?就是因為水平差距大,把把打順風,而諸葛亮打出經濟壓制,有地方刷被動是非常恐怖的,幾乎沒有任何一個英雄能夠相比。
有些刺客打順風也很強,見面就秒你,但他們有成本,那就是需要近身,諸葛亮不需要,被動打幾下,21接近摸一下接個大招就能抬走,坦克半肉還是脆皮統統一視同仁,那叫一個誇張。
為什麼說諸葛亮打野,越高分段越難發揮?是因為勢均力敵,很難打出絕對的壓制,那麼他的秒人能力就不存在了,想要大招收割,首先要有殘血讓你鎖定,同時他身前又不能有隊友給他擋。
順風時沒人敢擋,逆風時對面狀態大都很好,而你既沒有殘血讓你收,又沒有地方給你刷被動,所以1技能加反方向的2技能,小後撤步看了就讓人心疼啊。
諸葛亮打野比較常規的一套出裝,不過很多人不出賢者之書,如果覺得價格太高成型慢,那就換成輝月,但是相信我,出完賢者之書後,那個傷害量的增幅是非常誇張的。
另外打野刀也不用一直憋2技能,在博學者之怒直接升級貪婪之噬也是不錯的,主要是移速和迴響的爆炸傷害很好用,能提升跑圖速度和秒人效率。
如果是諸葛亮打野的話,他最喜歡一種陣容,那就是擁有消耗手段的隊友,比如中路沈夢溪,有了她之後,不管是順風還是逆風,他都能用消耗能力幫你壓低血量,從而提升收割的成功率。
射手上百里守約也可能是個不錯的選擇,不過因為坑人的守約太多,還是不是很推薦。
除了有消耗的隊友外,也要解決諸葛亮前期弱勢的問題,所以輔助上要選前期比較厲害的,如牛魔、太乙真人、明世隱,尤其後邊兩個,如果能全程跟著諸葛亮開節奏,那個發育速度更誇張。
線上盡量選擇強勢英雄,諸葛亮的發力期在中期,如果這邊野怪還沒刷完,線上頻頻出事,那麼就沒有讓你發育的空間了,即便你的水平再高,可能也要跟著隊友慢慢放塔放野區,最後被壓制在高地下沒有還手的機會。
說到底,諸葛亮需要先要隊友幫忙穩住局勢,等自己刷出了經濟差之後帶隊拿下勝利,可一旦前期局勢崩盤,或者自己野區被反,自己再死兩次,這局遊戲基本上就沒有翻盤的機會了。
總結:順風無解,逆風也無解,這就是諸葛亮的現狀,英雄打出連殺時刻是真的爽,被按在高地下出不去也是真的憋屈,畢竟我們只能左右自己不讓節奏亂,但根本阻止不了隊友的選擇,所以大家選諸葛亮打野,最好要後手選,當陣容對線上不弱,前期強度也夠高的時候才考慮他吧。