去年剛更新大亂鬥肉扎克玩法就遭遇坦克神話裝大改版,加上這段期間設計師對AP扎克小砍一刀,同時對肉裝扎克玩法加強,所以還是推薦大夥玩扎克出肉。出肉不代表沒輸出,只要改變一下符文和出裝,肉札克也能「秒」脆皮。
札克大亂鬥有「承受傷害-4%、治療效果+20%」的buff。
有減傷和加治療效果buff的前排在大亂鬥都不會太弱,更何況扎克還有撿粘液回血機制,這使得扎克不管是賴線還是攪屎棍能力都更上一層樓。
早在12.23版本就加強了扎克粘液回血量以及Q技能傷害。
這意味著札克堆血量裝就能有肉輸出又高。
因為札克攻速慢,位移技能CD長,疊心之鋼效率非常低,加上心之鋼不提供雙抗,出心之鋼使得札克很脆。
所以神話裝上我們得考慮大亂鬥「冷門」坦克裝-輝耀美德!
輝耀美德迷思被動加最大生命值,觸發後提升12.5%最大生命值以及扎克和附近隊友9秒內每3秒獲得2.5%扎克最大生命值的治療效果。
加上最大生命值能提升扎克粘液回血量以及Q技能傷害,治療效果還能受到亂鬥buff增益,一舉多得,非常適合扎克!
札克大亂鬥符文分享
副系符文:調節+復甦
符文解析:札克四個技能都是傷害技能,很容易疊征服者,有征服者札克配合W持續作戰能力很強。
如果隊伍沒有前排缺乏開團建議帶餘震更好。
凱旋增加團戰存活率。
韌性提高容錯率。
堅毅不倒增加殘血時傷害。
調節增加雙抗,提升中期坦度。
復甦增加撿粘液的治療效果。
【出裝和加點】
加點:主E副W,有大點大。
出裝解析:輝耀美德的優勢在上面已經為大家分析過了,總的來說就是既能增幅自己也能讓隊友收益的高性價比神話裝。 13.10版本降價至2700後性價比更高。
日炎增加札克持續傷害。
振奮提升治療效果,加魔抗不怕對面AP輸出。
惡魔之擁增加札克與對面前排對拼傷害,也是秒脆皮的關鍵裝備。
反甲提供重傷效果。
這套出裝性價比很高,除了惡魔之擁其它四件裝備都沒到3000塊,很適合現版的開團英雄。
玩法簡介
作為前排坦克,扎克除了沒有減傷技能,坦度不能和奎桑提、加里奧、牛頭、日女等英雄相提並論外,其他方面還是很強的。
想要紮克玩得好,E技能釋放是關鍵,E的命中率和熟練度息息相關。
國服大亂鬥札克勝率低就是因為玩家熟練度不夠,以及沉迷於心之鋼,出裝過於無腦,加上開團不看隊友位置只會莽,所以建議開黑玩時才選擇扎克。
2.撿黏液可以減少W技能CD,所以會玩的札克一定要學會邊W邊走位去撿黏液。
3. E技能一定要蹲草叢施放,E技能可以秒放,面對貼臉的敵人可以QAE打出一套控制。
4. R技能彈跳時可以放W、召喚師技能、裝備主動效果。
5.打完團沒血就用技能清兵撿黏液,這樣能快速把血線抬上來。
6、扎克經典連招:EQAWRW。 E技能遠距離起手,砸中目標擊飛後接QAW繼續擊飛,然後再接大招再次擊飛,這套控制下來脆皮根本頂不住。
7.札克打團不一定要先手,因為搞不好四個隊友都是脆皮跟不上札克節奏。或是對面有錘石、風女等英雄不好進場時,札克可以打反手。
打反手很簡單,誰貼臉就Q誰,然後A另一個單位觸發擊飛接ER打出多段控制。 Q不到可以Q閃A,出其不意控制效果更好。
大家怎麼看待扎克呢?歡迎交流~!