巨魔是英雄聯盟中少有兩個技能有傷害且都不具備AOE能力的英雄(E技能有1點傷害忽略不計)。加上國服大亂鬥路人局以poke陣容為主,巨魔的戰士定位在大亂鬥並不吃香。進入到S12賽季,冰川增幅的改動讓巨魔玩法噁心起來,使其在「硬輔」這一位置上有了一席之地。
巨魔大亂鬥有「承受傷害+5%、治療效果-5%」的debuff。
巨魔有大招吸血偷雙抗以及被動回血,如果沒有debuff巨魔賴線還有團戰回血會很恐怖。
冰河增幅巨魔在大亂鬥雖好玩,但對己方陣容的要求並不低。
首先己方輸出點一定要多且足。
巨魔中後期傷害低,己方輸出不夠團戰缺傷害容易輸。
其次是己方陣容至少有一個帶位移的戰士。
不然巨魔柱子頂到C位沒人跟留人也白搭。
最後就是隊伍中要有清兵推線的英雄。
巨魔大亂鬥符文分享
副系符文:凱旋+韌性
符文解析:冰河增幅配合巨魔柱子留人能力非常強,減速效果有目共睹,讓敵人幾乎走不動,不管是開團還是留人分割戰場都非常好用。
冰河巨魔不容易拿人頭,神奇鞋省買鞋錢,額外10點移速也很實用。
未來市場加速裝備成型,更早做出關鍵裝備。
巨魔QE皆可觸發行近速率加速效果,追擊時很好用。
凱旋增加團戰存活率,更好的吸收傷害。末日寒冬出裝不會缺藍!
韌性提高容錯率,避免被控製到死。
【出裝和加點】
加點:主E副W,有大點大。
出裝解析:巨魔E技能可直接觸發帝國指令的傷害,簡單粗暴。關鍵也能為引爆標記的隊友加移速,這點很關鍵。
己方缺傷害需要巨魔輸出就換成神聖分離者。
末日寒冬提供大量法力值,還能增加巨魔坦度,高性價比裝備。
反甲提供重傷效果,巨魔一個E直接給敵人掛重傷,非常方便。
狂徒用來針對poke陣容,對面AP多出振奮。
巨九增加傷害,不至於後期打脆皮都是搔癢。
很多人把巨魔定位為戰士,其實戰士打法適合召喚峽谷,巨魔在大亂鬥定位更像是坦克英雄。
冰河增幅打法更是把巨魔固定在坦克位上。
這個玩法決定了巨魔打架時不要拼到底,合理利用QE減速以及W加速,不斷和敵人拉扯,壓縮敵人輸出空間,不讓敵人輕易切到己方輸出C位。
2. E技能可配合青鋼影的E、奧恩的E、巴德的Q等英雄打配合。
3. E技能施放沒有太多技巧,帝國指令巨魔CD好了往人多的地方放。盡量敵人往己方方向頂。
巨魔打團很簡單,柱子放人群中打亂敵方陣型,Q攻擊力高的突臉英雄,R衝到臉上的坦克,總是能打到誰就打誰。
注意,開W能提高25%治療效果,在有砲車線或吃血包時開W收益很高。
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