遊戲是在春節上架的,遊戲廠商應該是知道玩家這時候錢包鼓鼓的。而《小小夢魘2》也是不負眾望的帶給了玩家大大的驚喜。 (不愧是花了我一百多買來的遊戲)牽手看起來很溫馨,小六也非常可愛,結局以為很美好,但竟是發刀。 (我人直接傻掉)
關於小六,在被瘦男抓走後,留下了一道小六的黑影,而在躲避瘦男的抓捕時,也是在關鍵時刻出現了小六的黑影。這應該是小六善的一面,從黑影的動作中可以看到童年的美好。
在男主角莫諾進到電視機中,小六居然巨大化了(對面是自由嗎)而且手中抱著的是那個八音盒,遊戲剛開始與小六的見面也是「八音盒」在陪伴著小六。 (個人猜測八音盒應該是小六唯一的善,才讓他沒有暴走)
而我們操作莫諾時,小六還願意把「音樂盒」給我們看,不過隨著劇情需要,我們想要拯救小六就必須摧毀「音樂盒」。而使用斧頭敲擊音樂盒時,小六並沒有拍死莫諾,不夠被抓到會直接回到休息區的。
根據大家以及小編的看法,第二部感覺就是第一部前傳。 (不過官方說的是作品的延續,所以後續可以是前傳也可以是後傳)要看大家是怎麼理解的。
而關於我們的男主角莫諾,一開始就是在幫助小六(從電視機來到這個世界),不知道大家有沒有註意到一個細節每次逃跑時,小六總是最前面一個(耐人尋味哈)。不過從結局來看,瘦男就我們主角莫諾長大後的樣子,而且在於瘦男對波的過程中,莫諾的能力是與生俱來的,所有瘦男才會能穿越電視機(那為什麼一開始不能用了,害的我老被追著跑)
當最後小六被莫諾救出來逃離電視機的世界時,路段了,需要跳過去小六接著才能上去。不過這時我們男主角是沒戴頭套的,所以在抓住莫諾時小六一直沒有把我們拽上去。最後就放手了。
至於為什麼小六會撒手,應該是看到了莫諾的臉,和抓走她的瘦男長得一模一樣。所以對莫諾不再信任,也許是恐懼。不過一個人從少年到成年的變化還是挺大的,小六眼神這麼好?當然這也完美地刻畫了在抓住莫諾時有一段的猶豫。莫諾也是在被拋下後,在一個房間經歷了五個階段,成為了本作的瘦男頭目。至於官方為什麼要刻意地去說明,就不得而知了。莫諾應該是恨透了小六吧,每次的跳崖抓手都抓住了,這次卻放手了。
總的來說,瘦男想要擺脫這種輪迴,所以應該是把自己善的一面剝離出去想要改變這一切,不過每次都被小六識破,一直處於這種無限循環的輪迴了。
之後的故事就是《小小惡夢1》了,在遊戲中,小六會肚子餓吃了老鼠、妙脆角(dlc中的小男孩)和女頭目。這應該就是受到了莫諾的詛咒吧。