12.17版有位頂著debuff的戰士大亂鬥勝率上升了2%,他就是腕豪。原因就是因為W技能5%的加強。為什麼看似微不足道的提升能為腕豪勝率帶來如此大的提升?腕豪加強後大亂鬥該怎麼玩?一起來看看吧。
腕豪大亂鬥有「輸出傷害-5%、承受傷害+5%、治療效果-10%、護盾效果-10%」的debuff。
頂著debuff的腕豪在國服亂鬥勝率榜還能有54%的勝率以及7%的登場率,足以說明腕豪的強度和人氣。
是什麼原因導致腕豪強度提升呢?就是12.17版本腕豪的加強。
12.17版加強了W技能的AD加成以及E技能減速效果。
別看W加成只提升了5%,當三件套時滿W比之前多出100多點傷害。
如果拖到六神裝在腕豪5000+血的情況下,一個滿W比之前至少多出300點傷害。
要是滿W正中央砸到ADC身上,至少2000+真實傷害真的可以一拳秒殺!
腕豪大亂鬥符文分享
主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:復甦之風+過度生長
符文解析:腕豪Q技能重置普攻加上ER等技能很快疊滿征服者,疊滿征服者後再放W轟人不要太爽。
凱旋參與擊殺回血以及10塊沒什麼好說的。
韌性避免腕豪被控到死開不出W。
堅毅不倒提升殘血時傷害。
復甦之風增加腕豪面對丟丟怪的抗壓能力,配合被動以及號角無懼消耗。
過度生長提升最大生命值,等於變相增加W技能傷害。
出裝:渴血+黑切+血手+巨九+死亡之舞/狂徒
加點:肉搏多主Q副W,其它狀況主W副Q。
出裝解析:戰士神話裝中,也只有渴血神話被動帶技能急速,讓腕豪團戰能打出更多控制以及傷害。渴血的回覆讓腕豪站得更久。
黑切不僅提升傷害,還有技巧急速與加移速效果,讓腕豪追人更輕鬆。
血手避免被集火暴斃,也提供攻擊力。
巨九同樣增加坦度的同時也能提供不俗傷害。
最後一件對面丟丟怪盛行就出狂徒,其它情況死亡之舞。
透過推薦出裝不難發現,出的都是既加攻擊力又加生命值的裝備,這樣能最大化W技能傷害,W的護盾也厚不容易暴斃。
注意,一拳玩法雖然很爽,實際玩起來很賭。
想一拳秒殺脆皮不只要等六神裝,還要在W閃時確保對面C位沒有位移技能。
但這也是一拳玩法的魅力所在。
大亂鬥打了二十幾分鐘,只要團戰對面C位失誤一次被腕豪抓到,那就是一拳轟殺。
即使沒有秒掉,腕豪憑藉W高額護盾也能後撤等狀態回覆再來一波。
這個玩法會給對面脆皮極大的心理壓力,因為腕豪可以失誤W打不到脆皮,但脆皮只要失誤一次就會被秒,利用高額傷害的壓迫變相降低對面脆皮容錯率。
腕豪最怕的就是被遠程英雄拉扯。
幸好大亂鬥有雪球進場能緩解這個問題,加上E技能減速效果提升至70%,腕豪打完一套輸出的成功率提升不少。
W閃是腕豪必會的基本連招,W蓄力期間朝你向轟殺的目標方向閃現即可。
腕豪團戰就簡單很多,分兩種情況:
一是直接雪球進場R對面前排大招砸後排先手開團,後續接EW很容易打出真實傷害。
二是大招留來打保護,等對面突進英雄切開來將其R走實現反手開團。
至於墊步走A以及斜角E拉人,玩個十幾把就能輕鬆掌握,對於新手來說W正中命中敵人才是當務之急。
大家怎麼看待腕豪呢?歡迎交流~!