在老頭環裡,武士職業由於俐落的招式技能、帥氣的造型設定和較高的初始等級,成為熱度極高的幾個職業之一,許多褪色者都在問武士的加點要側重哪個方向,適合走哪個流派,你可以單刀偏敏捷打彈反,也可以雙持、或者帶盾增加自己的容錯率,一手盾一手刀熟練使用翻滾和舉盾,但是雙持沒有居合,沒有靈魂,選武士不就是為了看這個嗎。想拿著盾居合的話,目前我只知道侵蝕盾和皮質大盾可以。有的玩家甚至已經開始雨露均霑了,今天噴噴就跟大家介紹一下目前的幾個加點流派。
力敏流:一般大家都會走,就是加力量和敏捷,也叫靈巧,靈巧和力量2:1的點,這個流派主要是加成武器的傷害,基於武士的武器【打刀】和【長牙】,前者是前期用的,後者是中後期用的,都有較高的靈巧補正,不過前期還是點血加精再拿個盾不然技術不夠的玩家會知道什麼叫做折磨。
盾劍流:主要加力量和血,一手刀一手盾,開局主加血,記得要拿全屬性+5的護符,後面拿大盾,點強化抵抗力的技能,這樣就可以大幅度降低舉盾消耗的精力,不會被BOSS破防。
智敏流:加智力和靈巧的,說白了就是戰鬥法師,這個流派的存在是因為有一把智敏加成的名刀月隱,戰技猛的離譜,出手又快又帥是可以直接用到後期的武器。
還有敏信武士,但我沒有找到合適的武器,老頭環的自由度很高,主要看你拿到什麼武器了,雙刀出血流信仰禱告流都行,新人我個人建議就是先加血,然後力量和敏捷就行了。因為老頭環可以洗點的,這些流派主要是後期考慮的問題,萌新先保持自己的血條和綠條就行了,後面想玩什麼加什麼就是了,影響都不大。