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今日流派平衡性調整實裝後,開發團隊關注到九靈玩家關於傷害變低的回饋,經過敏捷內部測試與查證,與大家報告如下:
【幽火如晝】體感傷害降低問題已修復
原因為今日更新後增大了技能範圍(由7格提升為9格),使得在部分情況下蠱種命中單一敵人的機率降低,導致技能總傷害略有降低(在有攻速提升時,下降會更明顯)。
現已熱能優化蠱種轟擊的區域範圍,使其更容易打到面前敵人,並保留加強後的9格技能範圍。調整後【幽火如晝】的在面對近距離的單一敵人時傷害與之前基本一致,在面對遠距離和群體敵人時傷害提升,以提升九靈的遠程與群體傷害能力。
【九靈藥人】
我們在1.1.2更新中,上調了藥人會心繼承比率,小幅降低了降低了藥人基礎傷害,技能中藥人合擊傷害的具體數值也有相應下降,整體傷害不變或略有提升(但未在召喚藥人技能的文本中體現)具體見7.27更新公告。
這次1.1.3更新同步了藥人召喚技能【命蠱·鬼鳶、命蠱·無夢、命蠱·修羅】描述文案裡的傷害比率數值(與1.1.2保持一致)。經過多回合測試,目前藥人的實際傷害無改動,技能中藥人合擊傷害的具體數值也無改動。
【戰鬥統計- 技能歸屬】
我們對戰鬥傷害統計進行了統一的規範和優化,修復了一批原次數統計為0的技能以及其他問題。同時九靈【蝕骨銷魂】與無夢【蝕骨銷魂】的傷害統計進行拆分(原【蝕骨銷魂】為主角和無夢的總傷害,現拆分為【蝕骨銷魂】和【無夢·蝕骨銷魂】)。