在崩壞星穹鐵道遊戲中,用戶會遇到崩壞星穹鐵道1.3UP角色抽取建議一覽難點問題,而且這個問題解決方法操作有點難,但不用怕,源碼網小編這次給大家詳細的解決這個問題。
結論
先上結論,自己做自己的省流小助手!幫助沒有時間仔細研讀後續內容的拓荒者快速掌握卡池資訊和抽取建議。
1.丹恆·飲月:目前缺主C的玩家大可以放心抽,目前星鐵已經實裝的這些限定5星角色沒有弱的,在不同層面都有各自作用;而對於想要培養多種屬性的隊伍,保證每個版本都能拿出環境最優解的開拓者來說,如果目前還沒怎麼練瓦爾特,那麼飲月將會是非常不錯的助力;當然,如果目前已經練了兩三個主C角色,且已經有滿星混沌的實力,資源又比較匱乏,那麼建議暫時放棄飲月,星穹鐵道的練角壓力目前依舊很高,建議等後續資源充裕了再復刻抽取;如果飲月在實裝上線後,是一位集數值和機制於一身的超全能大C,那麼也還是比較推薦抽取的,後續把練角重心轉移到飲月身上即可。
2.符玄:符玄作為帶有額外功能性的存護角色,抽取價值還是比較高的,可以預見的是,符玄將會是對單精英怪環境中表現最好的生存位;對於有銀狼的玩家來說,現在抽取符玄可以快速武裝起一支純量子隊,短時間內都能以不變應萬變,省心省力,比較推薦抽取;對於之前錯過了羅剎,或想把娜塔莎更換為其他生存位的玩家來說,符玄卡池也是非常值得抽取的,這期卡池中有兩個生存位角色;而如果目前生存位已經拉滿,羅剎、白露、傑帕德等都已集齊,且暫時不需要量子隊,那麼符玄的必要性也就不算很高,可以考慮跳過,抽取自己更加喜歡的角色。
3.抽取建議:飲月和符玄定位完全不同,對於不同需求的玩家來說,抽取意願應該相當明顯。而對於目前練度較高,但糾結抽哪位角色的開拓者來說,個人更推薦抽取符玄,畢竟星鐵的練角成本相當高,環境也會隨著版本不斷變動,此時擁有更多類型的生存位來應對不同環境,可以有效提高一次通關的穩定性。而在即將到來的1.4版本中,我們將會迎來冰系毀滅角色鏡流和火系巡獵角色托帕,輸出方面不需要擔心沒得抽。綜合考量,符玄的抽取優先級會略高於飲月,不過還是建議大家根據自身情況量身定制,畢竟只有適合自己的規劃才是好規劃。
丹恆·飲月
相信經過1.2版主線劇情後,有不少拓荒者都對飲月非常感興趣,而官方也並沒有吊胃口,在隨即而來的1.3版本中,我們就會與丹恆的另一種形態— —飲月會面。
其實早在1.2版我們就試用過飲月的部分技能,官方給飲月提供了無限逆鱗,每回合都不需要消耗戰技點,穩定打出滿層普攻。但未來正式服的飲月想必不會如此,大概率會是一位比較燒戰技點的角色,否則如果可以用逆鱗達到自給自足,此設計反而多此一舉。
飲月的主要輸出手段就是消耗戰技點打出的強化普攻,因此實戰中我們要盡量保證戰技點充盈,在配隊方面就需要盡量選擇節省戰技點的角色。
並且在前瞻中我們得知,飲月的終結技可以提供一層逆鱗,因此確保大招循環也是非常重要的。
這兩點需求一出,我們的輔助首選也就呼之欲出了,停雲。
停雲戰績能夠提供高額攻擊,並且節省戰技點,大招可以提供回能和高額增傷,可以完美契合飲月的需求。因此可以預料的是停雲將會是飲月能帶必帶的隊友。
至於其他隊友,就需要根據實戰具體情況靈活考慮了,生存位羅剎最佳,但白露、傑帕德也並不是不能用;最後一個位置可以根據環境決定是否要上佩拉、銀狼、艾絲妲等角色,其中佩拉的效果大概率是最好的,因為在佩戴新手任務開始前後可以成為高效的產點機器。但可以確定的是,飲月的隊友盡量不考慮布洛妮亞、駕馭空這類吃戰技點的角色。
飲月是比較常規的單核心大C,角色設計方面顯而易見,就是需要多個不消耗戰鬥資源的輔助角色來協助飲月輸出,所以也沒太多可以討論的地方。
常規主C的抽取建議也比較常規,目前缺主C的玩家大可以放心抽,目前星鐵已經實裝的這些限定5星角色沒有弱的,在不同層面都有各自作用。
而對於想要培養多種屬性的隊伍,保證每個版本都能拿出環境最優解的開拓者來說,如果目前還沒怎麼練瓦爾特,那麼飲月將會是非常不錯的助力。
當然,如果目前已經練了兩三個主C角色,且已經有滿星混沌的實力,資源又比較匱乏,那麼建議暫時放棄飲月,星穹鐵道的練角壓力目前依舊很高,建議等後續資源充裕了再復刻抽取。
但一切也都有如果。
如果飲月在實裝上線後,是一位集數值和機制於一身的超全能大C,那麼也還是比較推薦抽取的,後續把練角重心轉移到飲月身上即可。
符玄
將軍,你這個壞蛋!
符玄與我們的見面相當早,從初見時的驚艷到後續更深入的了解,我們也能感受到不同時期不一樣的符玄。而在符玄的角色設計方面,官方也貼心的引入了窮觀陣的設定,使其更貼合存護的定義,是可以感受到用心設計的程度捏。
符玄的屬性為量子,另外在當期up池中還存在另一位4星量子豐饒角色玲可,也就是說在抽取這期up池後目前就可以搭配出一套邏輯自洽的純量子隊,以希兒或青雀為核心均可。
純色量子隊在銀狼的輔助下,可以強行打所有環境,可以說是一套泛用性極高的陣容。不過由於這套陣容的構築存在兩個生存位,因此在陣容穩定性大幅提升的同時,也是略微下降了陣容的輸出能力,因此純量子隊還遠未成型,待未來再出一位量子輔助,這支隊伍的強度才能達到高峰。
而單論符玄的設計,分攤隊友所受傷害的機制其實和隔壁迪希雅非常相似。不過在星鐵這款回合製遊戲中,符玄分攤傷害的能力可以大幅提高隊友的被斬殺線,也就是變相的提高了生命上限。
如果符玄的額外能力中能附帶全隊回血、產盾等效果,那麼在非高壓環境中,符玄是有單帶一隊的能力的,而在高壓環境中也只需要多帶一個豐饒角色即可。
面對超高單體爆發,符玄可以非常有效的減少隊友的暴斃率,可以說是非常令人安心的。
但在這個機制背後,符玄也有一個非常致命的要害。
分攤隊友受到的傷害,也意味著如果受到大型aoe,那麼符玄所受到的傷害將會是原傷害的成倍提升,提升多少取決於符玄的分攤比例。也就是說在aoe極多的環境中,符玄本身的生存壓力將會前所未有的大,甚至不是多帶一個豐饒能解決的。
另外,符玄除了分攤傷害,還能為隊友提供生命加成和暴擊加成,在保障全隊生存的前提下額外提供功能性,是相當有前瞻性的設計。畢竟在遊戲後期生存壓力普遍降低,此時大多數情況下都會選擇攜帶有額外功能性的角色來提高隊伍上限。
總的來說,符玄作為一個帶有額外功能性的存護角色,抽取價值還是比較高的,可以預見的是,符玄將會是對單精英怪環境中表現最好的生存位。
對於有銀狼的玩家來說,現在抽取符玄可以快速武裝起一支純量子隊,短時間內都能以不變應萬變,省心省力,比較推薦抽取;
對於之前錯過了羅剎,或想把娜塔莎更換為其他生存位的玩家來說,符玄卡池也是非常值得抽取的,這期卡池中有兩個生存位角色;
而如果目前生存位已經拉滿,羅剎、白露、傑帕德等都已集齊,且暫時不需要量子隊,那麼符玄的必要性也就不算很高,可以考慮跳過,抽取自己更加喜歡的角色。
其實崩壞星穹鐵道1.3UP角色抽取建議一覽的解答也不只上面提到的這些,但這是源碼網小編找到的操作最簡單最方便的方法,希望能夠幫你輕鬆解決問題。