浮生妄做的真的太好了,直接帶動了夏洛特的整體走勢。鑽石、星耀的局可能還好,稍微高端一點的排位裡真的是把把都有夏洛特了。
有一說一,夏洛特這個英雄的機制確實非常全面,一般英雄是真的打不過,但我這裡有6個「不一般」的英雄,夏洛特在遇到他們的時候真的打不過。
為什麼有人開玩笑說外面都是夏洛特?這是有說法的。
夏洛特全段位的數據相對還正常一點,畢竟「只是」勝率排第八,出場率排第五。
在巔峰賽,夏洛特的勝率排第五,出場率排第一;在頂端局,夏洛特的勝率排第八,出場率排第一。
從數據就可以看出來,夏洛特在強度比較高的對局中非常受歡迎,差不多每一局都可以遇到。
個人認為現在這麼受歡迎主要有兩個原因:第一個原因自然是英雄外型確實很好,第二個原因則是英雄本身的強度確實夠高。外型很好這件事相信大家都知道我就不再贅述了,接下來我想重點跟大家聊一聊夏洛特究竟強在哪。
對線期在對線期,夏洛特的被動技能可以降低目標的攻擊速度,一技能可以降低目標的移動速度,二技能有位移且能回復6次生命,三技能減速霸體和減傷。
同時具備位移、免傷、減速、減攻速、控制回復效果的夏洛特,技能機制非常的完美,幾乎可以應付所有的狀況。
團戰期相較於一般的對抗路,夏洛特在團戰的時候最大的優勢是「三能」:能突、能打、能抗。
疊滿三層印記後的七星光芒劍和二技能的位移保證了夏洛特能突;被動的斬殺效果,七星光芒劍的七段傷害,二技能的六段傷害保證了夏洛特能打;被動和大招的免傷保證了夏洛特能抗。
外形條件很好,技能機制又很全面,再有一個評價超高的皮膚,夏洛特的出場率飆升也就是理所當然的事。
為什麼夏洛特的數據這麼高,反對的聲音卻不多呢?其實原因很簡單:很多英雄在面對夏洛特的時候都有反打的機會。
各位小夥伴,如果你看到對面拿了夏洛特,而自己又實在不知道選什麼英雄,那我推薦你玩一手亞瑟。用亞瑟打夏洛特打夏洛特主要有三個優點:
第一,亞瑟的操作非常簡單,隨便來個人都可以玩的好。第二,亞瑟在前期對夏洛特的壓制力還是很強的。第三,後期團戰的時候,連續的沉默可以讓夏洛特打不過被動和連招(沒有七星光芒劍的夏洛特是非常脆的)。一般來說,打不是很肉的、技能花里胡哨的英雄,老亞瑟都不會讓人失望。
第二個我要推薦的英雄是鍾無艷又狂鐵,可能有人會說你這兩個英雄不行啊,根本打不到夏洛特,看起來確實是這樣,但是如果雙方的實力相當,我覺著夏洛特真的很難打:
鍾無艷和狂鐵這兩個英雄有兩個共同點──有控制技能的同時,技能的傷害很高。一旦被這兩個英雄控製了,夏洛特非死即傷,很難再有對線的機會。當然了,如果真的是拖到大後期,夏洛特憑藉著機動性還是可以壓他們一頭的。
第三個我要推薦的是夏侯惇和蒙恬,之所以把兩個不同類型的英雄放在一起推薦自然也是因為他們有一個共同點:
蒙恬和夏侯惇這兩位英雄都不怕夏綠蒂的減攻速。夏侯惇有護盾,有真傷,有控制,在對線的時候並不是很怕夏洛特(前、中期基本上可以壓制夏洛特);蒙恬的主要輸出來源自蓄力一槍,他也可以比較輕鬆的針對夏洛特。
打坦克英雄的時候元歌可能有些無力,但是如果是對付夏綠蒂的話,元歌是真的手拿把抓。
夏綠蒂的身手確實很靈活,可是在元歌的面前就有些相形見絀了。很難摸到的前提下,想要疊加被動的話是非常困難的。再加上元歌的手又非常長,隨便幾下消耗夏洛特就得回家了。
當然了,我最後一個推薦元歌也是有原因的,畢竟真正能把元歌玩好的玩家太少了~
哦,對了,如果你實在實在不想玩亞瑟,上面的那些英雄又一個都不會,還有一個莊周也可以考慮一下,輸贏暫且放一邊,你拿莊週確實是可以噁心到夏洛特的。