那問題來了。
今天,我則打算以前天WB對狼隊的第二局比賽為例,來給大家好好的講解一下夏侯惇打野的兩大強勢點。
夏侯惇在上個賽季被加強過一次,不僅強化普攻的真實傷害可以對野怪造成雙倍效果,一技能的第二段即便命中野怪或者小兵,也能成功解鎖,使得他清線清野的效率有所質變。
不知道大家還有沒有印象。
前兩個賽季,策劃對打野刀進行了全面調整,使得巨人之握(肉刀)的刷野效率遠超其他打野刀,司空震還因此而登頂了打野榜,迫使策劃不得不把他的攻擊模式改為遠程。
注意上圖,狼隊的露娜才剛接觸紅buff,WB的打野夏侯惇就已經刷完5組野怪準備出山了,此時,遊戲時間僅是1分11秒。
可能對比露娜的說服力還不夠,再給大家其他對局的情況。
上圖中,LGD的夏侯惇和狼隊的趙懷真,在同一時間刷光了第一輪野區的6組野怪,值得一提的是,狼隊的萊西奧有幫打藍buff,也即是說,如果不考慮幫手的狀況,那夏侯惇的刷野效率比趙懷真還要快一點。
接下來,再給大家看看賽後的結算面板,打野夏侯惇的總經濟為11.6k,只比同隊的射手少了0.1k,雖然WB是順風局,經濟高一點是正常的,但不可否認,打野夏侯惇的滾雪球能力確實不弱。
夏侯惇這名英雄,主要的發力點在前中期,屬於對線期的線霸之一,不過,其短板也很明顯,就是後期較為尷尬,腿短的致命傷會讓他經常被「放風箏」。
但走打野位就不一樣了。
上圖中,遊戲時間來到4分30秒,WB的夏侯惇在野區蹲到3分之2血量的魯班大師,直接132a就秒掉了,後續即便中了百里守約的一槍,也只是消耗了一層護盾。
上圖中,遊戲時間來到7分鐘,WB的夏侯惇從側面收割,全身帶控的機制,使得他很輕鬆就留住了敵人,並一套秒掉了近乎滿血的魯班大師。
整體而言,打野夏侯惇的思路有點像劉備,也是透過強大的前期戰鬥力和刷野效率,來拉開經濟差,對敵人形成節奏上的碾壓。
看到這裡,可能很多同學會問。
確實,夏侯惇的腿短缺陷是無法被掩蓋的,但如果搭配上孫臏的話,那就完全不算事了。
以上是昨晚比賽的選人情況,狼隊這邊,是很標準的露娜+百里守約和黃忠+魯班大師的雙體系,而WB這邊,則是選了夏侯惇+孫臏+金蟬來應對。
後期的孫臏搭配上坦克車能有多強,相信不需要我多加解釋了。
當然,金蟬也可以換成王昭君或是弈星等法師,能幫助夏侯惇留人即可,只不過效果會稍差一些。
答案是肯定的,而且,在S31賽季裡更適合。
如果你看到隊友拿了戰邊+孫臏,那打野來個夏侯惇,是真的不錯,也很適合補位,畢竟夏侯惇就是一位全能型英雄。
最後,再給大家推薦WB.暖陽的出裝銘文。
巨人之握+紅蓮斗篷+二技能的三重灼燒buff,可以讓夏侯惇的刷野效率突破極限,後期再補個血魔之怒,跟其被動結合在一起,夏侯惇就能化身為不死戰神了。
順帶一提的是,由於可以控藍buff,所以,夏侯惇對CD的需求並不算高,這也是暖陽沒有補CD裝的主要原因。
如果大家不習慣的話,也可以把不祥徵兆換成冰痕之握,讓CD達到36%,會有更強的Carry能力。