前幾天,官方終於對「擺爛玩家」和「匹配機制」這兩個問題進行回應了,並表示會在下個新版本(預計S33賽季)實裝部分的改變。
回覆的內容有點長,我簡單的歸納總結一下。
重點可以分為三個部分。
擺爛玩家的意思,是指那些不好好選英雄(如不溝通硬是選雙射手雙法師)或是在局內各種幹擾隊友(如搶Buff,不出寶石和不參團)的玩家。
(每人每天最多可補6點信譽分,僅在100點時能參與巔峰賽,90點以上可以參與排位,80點以下才會禁止PVP)
舉個例子,在隊友拿了伽羅後,五樓直接秒鎖百里守約輔助,還不出寶石,一直在後面狙擊打傷害,到了結算面板,他不僅傷害高還零陣亡,根本舉報不了。
反而是在好好玩遊戲的伽羅,由於沒有輔助得保護,導致戰績和經濟都極差無比,最終不僅要被擺爛玩家嘲諷,還大概率會被反舉報成功,屬實難受。
相信以上這種情況,大多數玩家都遇到過,真的無可奈何,甚至極端一點,部分玩家還會出現報復性心理,想著上局被人擺了,這局就要去擺其他四位無辜的隊友,久而久之,也形成了惡性循環。
而到了S33賽季,策劃對此會有兩點改變的方向。
在踢出遊戲後,他的英雄也會被Ai全程接管。
例如,無法增加勇者積分和只能打人機等,如果他是「慣犯」的話,處罰力道還會再升級,我猜測應該是禁止上線或延長配對時間。
此外,策劃還會收集更多複雜違規場景的案例,例如,惡意選人和不出寶石等問題,從而提升系統的自我判斷力。
S32賽季上線了預選分路的環節,讓玩家可以在選人開始的前15秒裡,提前表明自己想要玩的位置。
說句實話,預選分路是非常雞肋的,畢竟不能鎖定,這就意味著,在選人時依舊會出現搶位置的情況,反而多出來的15秒,還很浪費時間。
這個功能在別的MOBA遊戲裡也比較常見,會讓玩家在配對前,先選好主位和副位。
舉個例子,你選擇了中路(主)和輔助(副),系統則會優先給你匹配除中路以外的四位玩家,如果該時段有太多的中路玩家了,就會給你安排到輔助。
此外,還有兩個新功能上線。
玩家可以在設定裡勾選「閒時更新」的選項,這樣一來,系統就會在新版本更新的前幾天,自動在後台更新資源包,等新版本上線後,玩家就可以第一時間進遊戲了。
玩家可以在設定裡自由的刪除不想要的遊戲功能,如新皮膚的特效和動畫,你不想看到就都能刪掉,從而有效的節省手機的儲蓄空間。
以上就是策劃在S33賽季的調整目標了,接下來,再聊聊我的看法。
不過,問題又來了,如果低分段人人都不想輔助的話,這也會導致配對時間過長,從而變相的影響到遊戲體驗。
像那個15秒鐘的預選分路,就是“無用功”,建議早點取消好一點。