狼人不管在什麼模式都是一位非常冷門的戰士英雄。不過比起召喚師峽谷,狼人在大亂鬥登場率還是比較高的,表示喜歡玩前排的玩家對狼人的認可。加上狼人有出色的對拼和續航能力,追擊能力也不差,13.12版本也buff了狼人,當前版本狼人在大亂鬥說是buff怪也不為過。
【英雄解析】
狼人大亂鬥有「輸出傷害+5%、承受傷害-5%、治療效果+20%」的buff。
國服13.12版本更新公告顯示狼人大亂鬥buff100%治療效果→ 105%治療效果,實際上是100%治療效果→ 120%治療效果。
要知道狼人被動、Q技能、R技能都能吸血,給到120%治療效果加上E技能減傷,狼人持續作戰能力非常強。
不過狼人強是建立在1v1或1V2的情況下,畢竟狼人除了大招外沒有主動位移技能,控制技能不穩定,也沒有AOE傷害。
而狼人回血能力是建立在能摸到敵人之上,摸不到敵人被控到死或被各種減速遛狗還是「扛不住」傷害。
所以大亂鬥隨到狼人你只能祈禱對面的陣容控制少,一直摸到人才能扛得住,才能1打多。
【符文】
狼人大亂鬥符文分享
主系符文:致命節奏+氣定神閒+韌性+堅毅不倒
副系符文:復甦之風+復甦
符文解析:狼人QR都可以疊致命節奏,這樣不僅對拼時回復能力更強,持續傷害也更高。
狼人會頻繁使用Q技能,非常缺藍,氣定神閒必帶。
狼人怕控制,韌性必點。
堅毅不倒增加殘血時輸出。
復甦之風碰到丟丟怪陣容非常好用。
復甦提升回血效果。
【出裝和加點】
出裝:神聖分離者+破敗+振奮+死亡之舞+貪欲九頭蛇
加點:主Q副E,有大點大。
召喚師技能:疾跑+雪球
出裝解析:神分配合Q技能回血非常變態,加上大亂鬥buff,Q血多的敵人一口回上大半管血輕輕鬆松。
破敗增加單挑能力,開大時傷害更高回血更多。
振奮能提升治療效果,加上大亂鬥buff,只要狼人能摸到人,回血能力就會非常恐怖。
死舞增加坦度的同時也能提供一定傷害,對面物理傷害多就先出死舞。
貪欲九頭蛇為狼人提供AOE傷害能力,並且技能急速和生命偷取效果也是狼人所需要的。
玩法簡介
大亂鬥玩狼人要明確一點,那就是狼人打團真的很弱。
雖然大亂鬥有雪球幫助位移,但你不能保證每次雪球都能砸中目標。且狼人ER是控制技能,且很不穩定。 E技能不能瞬發,R技能需要預判。
上述原因造成了即使狼人有buff加持勝率也不過在50%左右徘徊,所以大亂鬥選狼人最好是開黑時才選。
狼人操作簡單,掌握好幾個小技巧即可輕鬆上手:
1.Q技能可重置普攻,AQA能提升輸出效率。
2. E技能可觸發兩次耀光。開E觸發第一次,在E技能快結束時手動關E才能觸發第二次耀光特效。
3、吸附Q。狼人吸附Q的過程中,除了眩暈無法免疫外,能免疫大部分控制,還能跟隨任何位移技能,利用好吸附Q+E可以恐懼到更多敵人。
大招飛行途中也是免疫控制的。
4.狼人大亂鬥除非需要開團,否則E、R最好分開放。 E技能減傷抗一波傷害,然後大招再用來回血,這樣能抗非常長的時間。
狼人大招極不穩定,很容易空大,所以大多數情況下不如留著用來保護己方C位。
5.狼人大亂鬥打團只需遵循一點,Q技能CD轉好時附近有單位Q即可。
大亂鬥不像召喚峽谷有繞後切後排的機會,狼人打大亂鬥能Q到誰就Q誰,利用前排疊致命節奏+Q技能回上血才是第一要義。
大家怎麼看待狼人呢?歡迎交流~!