最近關於新職業平衡的消息,相信大家都有所耳環,有一句簡單的話概括就是:操作越簡單的職業,數據越低;操作越複雜的職業,數據越高!以此為依據呢,就有玩家開啟了新一輪的全職業排名,僅供參考!
和以往所有排名都有所不同的是,本次排名主要以「操作難度」劃分等級,同時可以給予加(減)分項的因素有:範圍大小、速度快慢、輔助能力、坦度高低等。
【T1檔:5大幻神】:精靈騎士、藍拳、影舞者、黑暗武士、女彈藥!
這5個職業可以說是出了名的高難度操作,尤其是精靈騎士和影舞者,不僅僅是操作難度高,而且要啥啥沒有,範圍小、速度慢、毫無輔助能力,如果手法不熟練的話,連傷害都打不全。
依照「操作越複雜、數據越高」的原則判定,這5個職業肯定是穩居幻神寶座了,不知道大家能否駕馭呢?
【T2檔:一線職業】:包括了念皇、劍魔、劍宗、劍影、男漫遊、刺客、忍者、決戰者、特工、女漫遊、武神、以及風法等職業。
代表詞:有一定操作難度,技能形態有瑕疵。比較具代表性的應該是“武神”,我個人以為呢,武神完全可以和藍拳相提並論了,同樣是攻擊範圍小、操作複雜、需要貼身肉搏等;
只不過改版後,武神不需要柔化了,武神步也有速度加持,還有霸體加持,這可能是讓武神稍低一等的原因。
【T3檔:二線職業】:包括了暗帝、劍帝、劍魂、紅眼、鬼泣、驅魔、修羅、王小妹等在內的一大批職業。
代表詞:上手相對簡單,但想要精通的話,依舊需要一定熟練度。
例如劍魂、紅眼等,算是國服的雙子星職業,基本上人手一個,能玩劍魂紅眼的玩家很多,但真正玩好、玩熟練的勇士還是蠻少的。
不過我個人以為呢,修羅哥算是被高估了,作為地下城最全面的職業,暴擊、位移、控制、範圍、自帶異常、自帶屬性攻擊、有續航、可轉換形態等,這都是“減分項”,怪不得每次版本末期修羅哥都會被削弱。
【T4檔:下水道職業】:花花、帕拉丁、男彈藥、死靈、鬥蘿。
代表詞:有手就能玩!其實大概是這樣的,這幾個職業不僅操作簡單,而且具有一定的輔助能力(輔C警告?),例如花花的護盾、加速,帕拉丁的回血、暴擊率等。
而且這還是得到了策劃親口承認的,花花和帕拉丁大概率是很難在數據上起飛的。
【T4檔:宇宙級職業】:女機械、締造者。
代表詞:總是有人墊底,為什麼不能是我們?
弱得很不可理喻,反正不管是國服還是韓服,女機械都是墊底職業,策劃也沒有給出具體的優化方案,估計只能再等三年了。
以上排名僅供參考,玩家心目中的難度排,自然和策劃心中的排名有所區別,以“難度劃分等級”,這在整個地下城中也算是首次登場,雖然餅畫得很好也很香,但實際結果究竟如何,那就只能拭目以待了。
不過話說回來,大家玩的什麼職業,覺得操作難度如何?