魔獸世界WLK版本新增的英雄職業DK,相信大家都已經體驗過了,DK作為WLK階段的主流T,是其他坦克職業的強力競爭對手,在ICC版本前,戰士T基本上一直在地板上摩擦,DKT肯定是相當火爆的,那大家都知道DKT該怎麼玩嗎?今天,我們就來系統的聊聊DKT該怎麼玩。
深血DKT,深血加點算是DKT最常見的一套天賦了,凋零減CD+ 血沸增傷+心臟打擊,對於群拉能力有很大的提升,當然比其他職業的T群拉還是要差一點的。血腥打擊和莫格萊尼之力點滿雖然可以提高一點傷害,但還是比較有限的。
當然,如果不想要群拉能力,追求極限生存能力,也可以捨棄邪惡天賦的病變和傳染天賦,改為冰霜系的巫妖之軀和嚴寒邪鎧,也就是大家俗稱的雙光環天賦,雙光環天賦主要適用於10人本工具人,既有血天賦的憎惡之力10%攻強加成,又有冰天賦的強化冰冷之爪提升20%近戰加速,是妥妥的10人本工具人。
雙持冰DKT,雙持冰主要用於團本前的升級和5H本,相較於深血DKT,也就是犧牲了深血的生存能力,換取了一定的傷害能力,前期任務和刷5H本時傷害高,提升升級和刷本效率,但少了鮮血天賦的憎惡之力和大墓地的意志,在團本時不適合。
雕紋方面,大雕紋推薦冰冷觸摸,吸血鬼之血和傳染,冰冷觸摸自帶的驅散效果,不管是打團本還是單刷,都非常的實用,吸血鬼之血作為DK的主要回復技能,選擇這個雕文可以給奶媽減輕不少壓力,第三個推薦給大家傳染,主要還是因為DK的群拉能力有待提升。小雕文就不給大家推薦了,隨意配置即可,小雕文也就七個觀賞作用。
天賦和雕文介紹完了,最後再給大家講一講DKT的裝備選擇,這裡主要給大家講解裝備選擇的趨向性,不介紹具體的裝備選擇,DK類似於熊T,不能帶盾牌,所有在基礎裝備的選擇上第一優先級必須是血甲,加耐力和護甲的裝備優先選擇,DK的仇恨技能冰冷觸摸是法系技能,所有物理近戰職業的精準對於DKT來說也就梅那麼重要了,最後就是DKT沒有防爆天賦,所以防禦等級必須堆到540以上,裝備屬性選擇優先級也就是這樣的:540防禦等級-耐力、護甲-命中-閃避-其他。
最後,祝福大家能在艾澤拉斯大陸玩最帥的DK,最硬的DKT。我們下期見。