寡婦可以說是大亂鬥最慘的英雄,即使有著超級buff加成,但國服勝率僅44%+,登場率也不到2%。是什麼原因讓寡婦數據如此慘淡?大亂鬥寡婦還能不能玩?這種超級冷門英雄亂鬥該怎麼玩?一起來看看吧。
寡婦大亂鬥有「輸出傷害+15%、承受傷害-15%」的buff。
12.16版設計師再次加強了寡婦亂鬥buff,國服勝率依舊墊底,但外服寡婦亂鬥勝率卻有所上升。
這說明不同伺服器玩家遊戲風格不同會導致某些英雄勝率不統一。
由於現在國服亂鬥環境越來越傾向於打架風格,當丟丟怪越來越少時,寡婦面對一群前排戰士自然無能為力。
加上先前版本全英雄耐久度提升,導致寡婦不能一套輕鬆秒人,這才有了寡婦亂鬥buff的加強。
即使加強仍存在一個問題,就是拿了太多人多後,當對面出了自然之力/引魔刀等魔抗裝,寡婦會出現秒不動的情況。
不能一套秒人時,寡婦自然越來越難玩,加上經濟都集中在寡婦身上,這會導致隊友也打不動人,你說不尷尬?
以下分享寡婦兩種出裝玩法。
寡婦大亂鬥符文分享
副系符文:猛然衝擊+終極獵人
符文解析:寡婦被動自帶偽裝效果,只要你會走位躲技能,就能保證進場輸出時100%觸發先攻增傷以及獲得後續金幣。
神奇之鞋省300塊,還有額外十點移速。
未來市場解決回家出不了裝備的尷尬狀況。
星界洞悉介紹的召喚師技能和裝備CD非常有用。
猛然衝擊提升寡婦爆發傷害。
終極獵人減少大招CD,畢竟大招是寡婦唯一保命手段以及保證秒掉核心人物的關鍵技能。
【出裝和加點】
出裝2:暗夜收割者+影焰+星界驅馳+帽子+女妖/中亞
加點:隊伍沒清兵能力主Q副E,其它情況主E副W追求極致輸出。
出裝解析:
巫妖用來彌補寡婦打完一套技能的傷害空檔期。
由於追求打一套就撤的理念,所以出裝上不考慮女妖或中亞這些保命裝。
出裝2則是劣勢局出裝。
暗夜收割者+影焰+星界驅馳都能提供一定血量,加上減傷buff能最大程度上避免寡婦團戰暴斃。
且暗夜收割者和星界驅馳提供大量技能急速以及移速加成,讓寡婦拉扯起來更靈活。
帽子則提升寡婦傷害和被動回血量。
最後一件法師保命裝根據對面陣容選擇女妖或中亞。
玩法簡介
寡婦其實上手難度不高,難就難在大亂鬥沒有繞後的條件,不能給到對面脆皮太大的壓力,打完一套就得走,屬於非常典型的能亂殺但不好贏得遊戲的亂鬥英雄。
不過亂鬥也不是不能“繞後”,但這需要整個團隊的配合以及自己演技到位。
寡婦想在大亂鬥「繞後」必須保證先推掉敵方一塔,確保敵方身後有一定的視野盲點。
這時候寡婦可以開始表演。
先在地圖右側顯形清兵,或是頂著被動偽裝效果在右側進入敵人視野範圍,反覆幾次,讓敵人誤以為你一直在地圖右邊。
然後移動到地圖左側利用草叢+被動偽裝匍匐前進,嘗試繞後。
不過這個方法對於上過一次當的敵人就不太好用了,所以盡量在中後期關鍵團使用。
秒脆皮不需要等W2.5秒,在可以Q到的距離內QW推推棒EQR。低於30%生命值的脆皮R必死!
總之,先攻寡婦要多利用被動優勢,抓著脆皮打一套QWEQ,然後對著人多的地方開大。
即使殺不掉也沒關係,畢竟先攻偷錢和壓敵人血線的目的已經達到,加上寡婦被動回血,稍等一下寡婦又能故技重施。
大家怎麼看待寡婦亂鬥表現呢?歡迎交流~!