瑞茲身為遠古三大免費英雄之一,期間經過大大小小的重做不計其數,不管再怎麼改,對於大部分玩家來說核心玩法還是連滾鍵盤。不過自從神話版本後,瑞茲大亂鬥勝率就不高。幸好S13賽季時光之杖回歸+大天使重做,讓瑞茲在大亂鬥這種重團戰打架的地圖重現榮光。
【英雄解析】
瑞茲大亂鬥有「輸出傷害+10%、承受傷害-10%」的buff。
時光之杖的回歸讓瑞茲這種技能傷害依賴法強+法力值加成的英雄過得十分舒服。
疊滿後時光杖一共提供600生命值配合瑞茲大亂鬥buff坦度馬上來了。
而時光杖的永恆效果還能提供移速加成,契合瑞茲這種打一套就拉扯的輸出模式。
加上大天使重做後的屬性十分適合瑞茲,血量低於一定程度時還會生成護盾,這對瑞茲來說更開心了。
【符文】
瑞茲大亂鬥符文分享
主系符文:征服者+氣定神閒/凱旋+韌性+致命一擊
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:征服者適合持續輸出,保證瑞茲法術機關槍的威力。
不常玩的點氣定神閒提供回藍,老玩家換凱旋。
韌性提高團戰容錯。
致命一擊提高秒脆皮的傷害。
如果是瑞茲熟練玩家技能丟得準建議帶“相位猛衝+法力流繫帶+超然+風暴聚集”,提高瑞茲的拉扯能力,利用操作秀對面。
副系眼球收集器提高傷害。
尋寶獵人保證快速做出時光。
【出裝和加點】
出裝:時光之杖+大天使+帽子+法穿棒+影焰/中亞/星界驅馳/深淵面具/冰心
加點:主Q副E,有大點大。
召喚師技能:閃現+疾跑
出裝解析:時光杖雖然降價後性價比還是一般,但至少能出了。特別是己方前排較少的陣容,出時光能有效提升瑞茲容錯,還能肉身開團。
末日寒冬不再適合瑞茲後,大天使作為提供大量藍量的裝備成為了瑞茲必備,並且大天使重做後法力值越高法強越高,與瑞茲被動十分契合!
第三件出帽子補充傷害,畢竟瑞茲團戰AOE傷害很高,不能只打功能性。
第四件法穿棒增加對高魔抗敵人的傷害。
最後一件根據對面陣容出。缺傷害出影焰,需拉扯出星界驅馳,保命出中亞,AD傷害多可出冰心,AP多出深淵面具。
玩法簡介
出門裝兩種選擇:
前期陣容強勢,打架打得過就眼淚+守護者法球。
需要抗壓塔下補兵就便當+鞋子,保證能賴線。
瑞茲在裝備沒成型前打架並不厲害,所以正確玩法就是EEQ多多清線補兵,脆皮走位失誤就EW控住配合隊友擊殺。
前期少用Q技能去耗人,空了不僅CD長,還浪費藍量不能及時清兵,得不償失。
瑞茲連招:
留人連招:EWQ。
穩定輸出: WEQ。
團戰打AOE/清兵連招: EEQ。
最高爆發連招: QEQWQEQ。用E刷新第一個Q,然後W刷新第二個Q,這時候E的CD又轉好了再用E刷新第三個Q。這套連招兩件組有一定技能急速後才用得順手。
由於瑞茲有W技能穩定控,團戰不怕對面突臉,誰突臉就禁錮中配合隊友傷害集火秒掉。
儘管有buff出時光,瑞茲坦度較高,但團戰還是需要注意走位,利用打完一套技能後的加速還有疾跑拉扯,找到輸出空間。
大家怎麼看待時光瑞茲呢?歡迎交流~!