李白之所以刮痧,很多情況下都是經濟差,沒有利用好技能的特點,傷害打不滿缺失嚴重。本期內容,不聊玩法和意識,只和大家分享李白的四個細節技巧。
雖然李白上線多年,但顏值持續在線,且技能機制非常優異,即使放在現在的版本,也依然不算過時。
李白的操作的上限很高,是個特別注重細節的英雄,而細節也決定了你手中李白的水平。
這四點細節,或許對你很大幫助,內容較為乾貨,建議通篇閱讀。
在許多情況下,李白需要藉助小兵、野怪或敵方英雄刷出劍氣,如果附近敵方英雄過多,普攻目標來回切換,會出現鬼畜回頭的尷尬,影響劍氣疊加的效率。
在操作的設定方面,勾選進階版的自由攻擊模式,開啟自動普通攻擊,將自動追擊距離滑動到近距離,進一步防止鬼畜。
再將技能輪盤靈敏度拉滿,並且將呼出位置,調整為跟隨手指按下位置。
經過這樣的設置,能夠提陞技能的流暢度和精準度,也有利於技能間的快速銜接。
前期刷野的效率至關重要,很多玩家喜歡在原地平A,這個習慣一點也不好。
第一波野區刷新,李白先點一技能,建議使用1A1A或11AA等小連招,目的是為了刷滿四層劍氣,快速進入俠客行狀態。
俠客行狀態,一級增加30點攻擊力,之後每一級增加2點,滿級共提升58點。
每次刷野使用兩段一技能後,務必記得立即回位。因為一技能要完整釋放結束,才會進入技能冷卻。
遲遲不回位,會拉長一技能的整體冷卻時長,從而影響到轉線、抓人和刷野等方面的效率。
之後的刷野,盡量先用二技能破甲,再銜接1A1A或其他連招,有大招直接放就行,畢竟大招CD回覆很快。
一技能是李白最核心的技能,需要重點講。
一技能為三段位移,每一段之間都有5秒的間隔時間,前兩段使用之後,第三段會回到原點。
第一和第二段突刺,傷害和暈眩的控制時間一樣,但第二段的距離更遠一點,能穿越比較厚的牆體。
1A1A連招是光速刷大的基礎,在和目標貼身的時候,一技能的起點不具備暈眩效果,所以需要卡一個身位。
你可以在1A之後,後退1-2個身位,再補另一個1A,就能快速解鎖大招。
也可以預測好距離,一技能直接穿到敵方英雄身後,拉開一個身位以上的距離,再用第二段突刺回來,中途記得補上平A。
一技能可以取消普攻的後搖,因此李白在利用野怪或小兵刷大的時候,使用平A刷到三層劍氣時,可立即銜接一技能。
將一技能的殘影,隱藏在己方防禦塔或草叢中,減少被蹲守的危機,
在目前版本中,在經濟不落後的情況下,李白要將傷害打滿,需要滿足這樣一個流程。
1A起手必須命中,之後用二技能劍圈刮到敵方英雄,造成高額破甲效果,再銜接下一個1A,然後大招定向釋放,規避傷害衰減機制。
這個流程走下來,傷害想刮痧都難,但是難度也是擺在這裡的,尤其是二技能的命中,非常考驗水準。
二技能神來之筆,釋放瞬間不可被選中,可以用來躲避關鍵傷害和控制,但無敵的時間實在太短,實戰不要過度依賴。
圈內和劍圈邊緣傷害不同,踩到劍圈會造成高額破甲,以及90%的減速效果,圈內只有傷害沒有Debuff效果。
二技能劍圈的命中率,是李白提升輸出的關鍵因素,也是操作李白的困難之一,需要多加練習,提高成功率。
三技能在進入俠客行狀態後自動解鎖,面向多人釋放時,傷害會衰減,因此這個技能不適合在人群中釋放。
所以,在面對敵方多人的時候,三技能不要進場就瞬點,覆蓋的面積不可控,且傷害容易丟失或打反,建議養成拖動釋放的好習慣,盡量命中最少的目標,不要觸發傷害衰減機制。
李白,就是這樣一個需要細節操作的英雄。
面對敵方瞬息變化的走位,如何將每一個技能都發揮到實處,就需要勤學苦練,多揣摩技能的特性和距離,多熟悉技能組合的手感,慢慢深化這種感覺,最終形成肌肉記憶。
李白的世冠造型即將上架,希望本期內容,能為您帶來一些幫助。