說起蒙多這個英雄,記得當年剛玩LOL的時候,流傳著這麼一句話,叫「十蒙九坑」當時剛玩這個遊戲,菜刀丟不準,打起團來只能傻呵呵當個前排挨打,經歷低分段遊戲的朋友應該可以記得這經典的畫面
後來蒙多經歷過一次改版,改動了W技能和E技能,再加上上賽季新出了一件叫「心之剛」的裝備以後,蒙多曾經短暫的回到過主流上單的行列,但很快地隨著心之鋼的削弱,蒙多再一次銷聲匿跡了,聯盟打到現在12年了,船長劍姬之類的絕活哥一大堆,但好像蒙多絕活哥沒有幾個
這足以說明這英雄的上限實在有些不夠用,英雄機制限制了蒙多,但還是有心人發明出了蒙多的強勢玩法,今天給大家介紹的就是鬥魚主播大鵪鶉的蒙多打法,非常適合一些老玩家使用,為什麼說適合老玩家使用呢?主要還是因為鵪鶉哥這套玩法,對操作的要求低,但對於遊戲理解和遊戲思路的要求比較高,玩了這麼多年聯盟看了這麼多年比賽,現在的老玩家都已經成功進化成了老油子了吧?
接下來就給大家好好介紹一下這種“油式玩法”,希望各位老玩家以及回歸玩家們能夠好好看看,只要掌握了其中精髓,上個白金鑽石還是沒什麼問題。
這套玩法的整體思路,就是前期默念「忍龜慫」三字真言,中期找機會補充經濟,後期找機會單帶。
看上圖的情況,就是典型的蒙多劣勢開局,對線火男上單,前期傷害蒙多是拼不過火男的,別說火男,現在版本的大部分上單,在對線的時候都能壓制蒙多,所以6級之前的對線,盡可能的補刀、盡可能的吸到經驗就算成功。
重點是6幾之前不要被擊殺,也別想著擊殺對面,蒙多的留人能力不穩定,除非是有帶控制的打野找到Gank時機打了先手控制,這時候蒙多可以利用Q技能幫助隊友完成擊殺,如果是單打獨鬥的話,6級前還是應該避免,安穩上到6級,能多Q幾個兵多存點錢就可以了。
6級以後就是蒙多補充發育的關鍵時期了,這時候有了一定的基礎裝備,蒙多就要注重補兵和推塔皮,快速拉起經濟來了。等到第一件裝備巨型九頭蛇到手之後,蒙多的清線能力得到加強,配合自身的E技能,可以十分快速的處理兵線。
然後就是第二件三相之力,有了三相之後的蒙多將迎來一波質變,這個咱們後面再說,大成就是擁有破艦者之後,三件套的蒙多配合爆破這個天賦,基本上三秒鐘可以拆完一座塔,E技能後期可以提供足量的攻擊力加成,這也是中後期蒙多能夠強勢單帶的一個主要保障。
前期慫——中期穩——後期推,這就是鵪鶉哥這套玩法的精髓中心思想,建議大家閱讀並背誦全文。
1、符文搭配;
鵪鶉哥符文如上,【不滅之握】其實並不是最關鍵的, 這套符文中最關鍵的就是【爆破】和【過度生長】這兩個符文,前者是中後期單帶的推塔神器,後者在吸收了120個小兵之後,可以額外提供3.5%的最大生命值,這才是蒙多所需要的。
對蒙多來說,最大生命值越高,自身獲得的攻擊力加成也就越多,這兩個屬性對蒙多來說就是相輔相成的。
至於副繫帶了【焦灼】和【靈光披風】,就是為了提供一些線上的消耗能力,強化前中期的對線,以及適當的提升一些前期的保命能力。
2、召喚師技能;
召喚師技能方面,主要有兩種選擇:
第一種就是閃現+傳送,在對手陣容遠程英雄較多、或持續傷害效果非常出眾的時候,選擇這一種比較適合。
第二種就是疾跑+傳送,對面近戰英雄較多,爆發傷害也多的時候,選擇疾跑更能體現蒙多的優勢。
傳送非常關鍵,前期快速上線,中後期快速轉線推塔,甚至是最後時刻的偷塔等等,都需要傳送的助力,所以這個技能要好用好,有時候一個傳送就能終結遊戲!
3、出裝;
第一件就是【巨型九頭蛇】!
這件裝備就是這種單帶流蒙多的核心,主要是被動屬性太契合了!巨九提供攻擊力加成,提供清線能力,還能隨著自身最大生命值的提升,強化自身提供的攻擊力加成,以2%來算,一個3000血的蒙多,就能通過巨九獲得30點固定攻擊力加成,還有60點被動攻擊力加成!
如果再算上E技能,3000血的蒙多輕輕鬆鬆就能獲得100點以上的攻擊力加成,這就是蒙多為數不多的機制優勢!
第二件神話裝:【三相之力】!
在出了巨九的情況下,三相之力就是最好的神話裝!血量、攻速、攻擊力以及被動咒刃的效果,都是單帶蒙多極其需要的屬性,除此之外還有移速加成,這對蒙多來說簡直就是如虎添翼,單帶起來更加絲滑流暢了!
推塔的時候可以不斷透過EA、QA、WA來觸發三相的被動,提升推塔效率,關鍵就是QAEA這個連招,在有了三相之後,打ADC這種脆皮單位,基本上一套下來就是半血往上,是真痛啊!
第三件:【破艦者】!
這件裝備就不用多說了吧?單帶神器!
雙抗加成、對防禦塔的傷害提升20%,能讓砲車和超級兵提升200%對防禦塔的傷害,簡直不要太厲害,另外別忘了還有高達50點的攻擊力加成!還有破艦者提供的400點血量,還有三相提供的300點血量,也能透過巨九的被動效果轉化為攻擊力加成,同時E技能還能再次轉化加成一次!
上圖就是三件套以後蒙多的屬性:411點攻擊力!
400以上的攻擊力啊!什麼概念?大部分ADC英雄,使用常規暴擊裝備的情況下,大後期擁有的攻擊力也不會超過300點,蒙多三件套就能有400點攻擊力屬性,帶線能不快,拆塔能不快嗎?
所以對蒙多來說,基本上有這三件套裝就夠用了,後續如果錢多的話建議出血手、蘭頓、狂徒等等一系列血量裝備,性價比最高。
用鵪鶉哥的話說,自己的單帶思路永遠都是八個字:敵進我走,敵退我騷!
上圖就是經典的「敵進我走」畫面,鵪鶉哥在上路帶線,成功吸引了敵方三人的注意,這時候就要及時退走,站在自家兵線後方,等敵人清理了兵線,去找自家隊友打架的時候再繼續回來,這就是「地退我騷」。
另外在有傳送的情況下,還可以進行上下路之間的靈活切換,這就更「騷」了!往往能打敵人一個措手不及。
帶線的過程中要注意在地方野區插好保護眼位,同時頻繁觀察小地圖,就觀察小地圖這一點,是我等玩家需要提升的地方,尤其是單帶的時候,要盡可能的避免被抓,一旦自己單帶陣亡情況就很不妙了,很容易引起隊友的懷疑,同時也打斷我們自己的推進節奏。
單帶路線的選擇,無論是藍色方還是紅色方,到了中後期以後都是優先單帶下路,即使沒能順利推進,牽制對面的注意力,為隊友創造Rush大龍的機會就可以,一般情況下,白金以下的段位,這種單帶還是非常好把握的。
注意看上圖小地圖,鵪鶉哥下路單帶吸引了三人注意,這時候在大龍處隊友已經集結準備打大龍,雙方在大龍附近的兵力對比為4:2,己方佔據優勢順利拿到擊殺以後收下大龍,這就是單帶體系最強勢的點。
最後就是要及時提醒隊友,許多低分段的對局中隊友很喜歡穿越野區來支援單帶點,這時候就要及時勸阻:你們別來找我,我單帶你們找機會打大龍!
說上這麼一句話非常關鍵,建議大家複製貼上。
綜合來看,鵪鶉哥這套蒙多的玩法,就是充分發揮了蒙多中後期攻擊力高這個點,將高攻擊力、高攻速運用於帶線推塔方面,很適合一些操作水平較低,但是遊戲理解比較到位的朋友,尤其是一些老玩家。
注意好符文搭配,對線過程中及時調整出裝順序,靈活搭配裝備和召喚師技能,中後期裝備成型,攻擊力提升上去之後就可以進行單帶了,三相和巨九的加強,為這種玩法提供了有力的保障,基本上上手沒有難度,同時單帶這種玩法還十分具有樂趣,建議想要回歸或者已經回歸,但操作不再上不去分的小伙伴們看看,學到這一手單帶以後,許多英雄都會向大家打開一扇窗,一個嶄新的世界等著大家!
最後祝大家多多上分,開心遊戲開心生活!