星空飛船改造建議攻略最近求助這個攻略的玩家很多的,下面就來為大家詳細講解一下,一起來看看吧。在這款遊戲中,玩家不僅可以自己單人冒險,還能跟好友聯機組隊,豐富的遊戲內容等你來體驗,不僅考驗操作技巧,還很重視戰略和戰術,有很高的遊戲性,如果你有不會玩的,可以來本站查找相關攻略,關於這款遊戲的攻略這裡有很多,相信能夠幫助到大家。
【優選模組】:
2x1居住艙(用左右鍵切換類型) ,不同廠商的居住艙一般只有外觀、內裝的風格差異……但個別居住艙確實有點特殊。
-> 工坊類型,此模組可提供你武器、太空服、工業工作台及研究終端,位置非常集中
-> 居住類型,此模組可為您提供廚房…就是廚房。
-> 控制室類型,此模組提供最多的船員容量,但你需要技能提升上限來放更多船員;
【基本規則】:
飛船僅能擁有1個反應爐、1個駕駛艙、1個著陸艙、1個對接端口、1個護盾、1個重力驅動,這些唯一部件應選擇擁有最佳數據的類別;
武器和引擎主要受「最大功率」(也就是你能為其分配的能量上限)影響,單一武器槽位最大為12功率,同一種類型最多可以放3個4功率的武器或2個6功率武器,能放滿就放滿。
【部件等級】:
從低到高級為:A->B->C,其中B和C都需要「駕駛」等級解鎖執照才有權限駕駛,部件同樣有對應等級,A級反應器無法驅動B級部件,而C級反應堆可驅動A級和B級部件。
雖然看起來確實有明顯劃分,但ABC各有側重(在遊戲說明中也有提及),A級裝備傾向於輕量化、快速、靈活,C級則偏向於大型艦船、笨重而強大(真的很重),但你混搭沒什麼人會管你就是,C級反應器和推進器都是最好的。
【武器】:
艦船共有五種武器類型:彈道、雷射、電磁、粒子、飛彈,為武器分配能量影響武器彈藥的恢復速率。
彈道:對船體的傷害遠高於護盾,射程不足,應與雷射武器搭配。
雷射:對護盾的傷害遠高於船體,射程更長,應與彈道武器搭配。
電磁:一種特殊的類型,可快速癱瘓「船體部件」,即為你鎖定時出現的各類部件,你既可以用來封鎖敵人的武器降低輸出,也可以癱瘓引擎搶船,你一般只會在搶船的時候用。
粒子:對船體和護盾雙高,理論上傷害應該不如彈道和雷射…但它雙高,你可以把武器槽放滿粒子享受摁住左鍵秒殺敵人的快樂。
導彈:和粒子一樣,但傷害更高,效率較低,導彈需要一段時間鎖定敵人後才能正常命中敵人,它同時還需要一段時間飛行,雖然理論上導彈可以被機動規避,但我還沒見到能完成這套操作的敵人…至於玩家通常會被複數敵人用飛彈洗甲板。
【引擎】:
引擎有兩個點,推力和機動性。
推力影響加速度及最大速度,機動性影響轉速,雖然通常引擎都能同時支撐兩點,但當你的船有1000重量甚至更高的時候事情就很難辦,你可以加更多引擎。
但我建議是專門搞一艘用來空戰的小船。
【護盾】:
護盾在ABC三級差異最為明顯,A級盾有最快的回復速度,但盾值最低,C級盾有最高的盾值,但回復速度感人,這點看個人取捨,反正你還有套技能能加強它。
【對接端口】:對接端口的唯一限制是必須在最遠點,如果它是朝上的對接端口,則必須處於最高位置,如果它是朝側面的,則必須在該面的最遠點。
【起落架】:你的船越重,它所需要的「著陸推離」越大,換而言之也就是需要更多更好更大的起落架,請注意起落架有一個條紋區域,該區域必須位於船艦最下方,畢竟你也不想讓你的船艙當起落架。
貨倉:貨倉很大的問題在於你想要高容量就必須承載高重量,高重量影響機動性也會讓你需要更多的起落架支撐,遊戲中並不允許用多艘船分開承載資源……大多數人最終選擇了讓船變得很重,畢竟哨站完成之前我們確實沒什麼地方存放越來越多的材料和武器裝備。
【重力驅動】:這個其實只是影響你從A到C之間是一次跳過去還是從A到B再到C,燃料和重力驅動有一定關聯,主要還是減少加載時間,這是最重要的。
【結構】:除了設計問題導致部件沒地方放,需要特別加裝結構支撐之外,結構只有外觀和重量作用,你可以給船上加點窗戶讓太空旅行的體驗好上一些。
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