時隔近兩年的無相交響詩活動復刻歸來,本來打算把兩年前捱的揍,這一次要好好地還回去,但有點沒想到居然是無相boss先“慫”了似乎沒有出全力。首日開啟的挑戰是無相冰,自然是火C的表演機會。
想要拿滿首日挑戰的獎勵,只需要先打一次標準樂譜,再打一次激奏樂譜的無畏難度即可。標準樂譜可以看做是熱身和熟悉運用「官方外掛」離調提供的各種正面buff。到了激奏樂譜後才是真正的挑戰,並且可以從四種離譜buff中選擇一種協助我們戰鬥,推薦加150%火傷的“熾熱的和聲” ,挑戰時記得在核心裸露的時候,按下對應按鍵使用。
除了離調buff外,無相交響詩挑戰內同樣可以使用各種回血和加攻擊屬性的食物,讓挑戰難度變得更低。提醒下大家,進入挑戰祕境後(可直接傳送到祕境門口),隊伍四名角色會自動回滿血量和能量,趁活動開啟期間別忘了利用這個「真正的七天神像」。
回歸到挑戰本身,活動的無相冰和平時差別不大,主要是血量和攻擊數值變高了,以及在最後的破盾階段,多了會圍繞核心旋轉的保護屏障,變成了“足球守門員」和進攻隊員的鬥智。不過屏障可以被破壞掉,一種方法是用霜之實攻擊(需要兩次),另一種則是官方小貼士提到的使用火元素攻擊,像極限難度的雙層屏障,用香菱大招破壞效率很高。
除火元素攻擊能破壞屏障外,破盾還有兩個小技巧:1.弓箭角色的蓄力同樣視為重擊,瞄準後秒蓄釋放就能把霜之實擊向無相冰,不僅比其他武器速度更快,還能節省體力;2.被兩個霜之實擊中後,無相冰的盾量就剩最後一點了,此時直接靠近核心,用火元素攻擊清空最後的盾條,節省擊打第三個霜之實的時間。
不過就算不知道以上幾個技巧,想拿全獎勵還是很輕鬆的。包括和獎勵無關的最難的極限難度,除了血量比較厚(大概是130W血),2分鐘以後攻擊力變高、核心裸露時間以及屏障變雙層(可以通過香菱大招解決)外也不算太難;甚至可以提前吃滿各種buff,等核心裸露後一輪傷害將無相冰血量清空,然後破盾解決戰鬥,總計只需要三十多秒。
其實活動變簡單不難理解,和獎勵相關的挑戰設定簡單一點,對於萌新、沒太多時間玩遊戲或想拿完獎勵就開擺的玩家來說都很友好,這點可以繼續保持;但是和獎勵無關的最高難度,是否可以再難一點,讓想要挑戰自我的玩家更有動力呢?像這次的極限難度,基本上打完一遍也沒有再凹時間或挑戰的想法了,懷念老版本無相交響詩的自選詞條玩法,建議下次詞條系統回歸到極限難度裡。
看了下活動後續的挑戰頁面,依序是無相火、無相水和無相草,預想中的「無相全家桶」應該也不會出現在同一個挑戰裡,大機率還是單boss挑戰。希望後續幾個無相boss的活動特殊機制能在難度和玩法上帶來些驚喜吧~