在寶可夢的世界中,人類似乎只能作為訓練家與寶可夢一同戰鬥,這個角色似乎並不僅限於日常的切磋或比賽,甚至在生死存亡的關鍵時刻,人類依然被稱為“訓練家”參與戰鬥。儘管這種設定有些不合常理,但這可能是出於兒童向作品的考慮,將人類的槍、砲、坦克等武器元素弱化,除了少數能夠與寶可夢肉搏的格鬥家、超能力者以及主角團之外,人類的戰鬥手段只有寶可夢,很少有例外。
這當然沒有什麼不好,只是若可以親身與自己的PM(寶可夢)共同作戰,無疑也是一件讓人開心的事。最近,即將公測的《重生邊緣》設計一個類似的「寶可夢」夥伴-芯控奈米人,玩家可與其二位一體,默契合作橫掃戰場。
奈米體在設定上,原本是人類科技未來的高級奈米機器人,但大崩潰後,奈米機器人受到體內的晶片侵蝕,開始攻擊人類。倖存人類則在反攻的過程中,掌握了用晶片重新控制奈米體的科技,但目前只能捕獲個體。因此,每個倖存的勇士都會選擇在戰場上芯控一個強力的奈米體,透過分解再編程的方式,讓它成為自己的戰場助手。
玩家可以選擇的芯控奈米人類型,目前共有守護者、粉碎者、洞悉者、襲擊者四種形態,分別擅長架盾守護、貼身肉搏、偵查探索與側翼襲擊,主要體現在技能表現方面。在進戰場前,玩家可以切換自家奈米體的進化形態,增加了不少策略性。
與寶可夢一樣,玩家可以透過不同的培育手法,讓自己的納米體擁有不同的戰鬥能力與特性。當然,培育方式不是攻略道館或狂扁捕蟲少年,而是搭載各種不同能力的晶片模組,模組將提高奈米體的戰鬥能力與傾向,輸出、控制、反應、戰術等等相關能力都會受到影響。
同理,玩家也可以透過類似的系統強化自己的武器,對不同槍械加以改造與添加配件。在重生邊緣中,槍械系統的強化玩法同樣豐富與自由,槍械不僅有多種類型,而且不同種類的槍械還有多種配件可供選擇,配件與槍械能力的多種搭配讓玩家有了更多的選擇空間,同一把槍,反覆改進,在能力與戰鬥方式都將大相逕庭。
正如寶可夢和訓練家一樣,寶可夢的強大和訓練家的實力息息相關,而在重生邊緣中,這樣的關係更加重要,只有芯控納米人和勇士都足夠的強大,才能順利戰勝困難,突破奈米暗潮。
所以當勇士進入戰場後,和芯控納米人相互配合,無間戰鬥,為玩家帶來了超越傳統射擊遊戲的戰鬥樂趣。例如玩家可以指揮奈米體自由行動或前往某個點位吸引火力,而自己則負責在後面為其掩護射擊、丟手雷或毒霧。玩家從中體驗得到的,不只寶可夢玩法中戰鬥、指揮的樂趣,還有共同作戰帶來的快感。
透過芯控奈米人,勇士除了獲得一個得力的幫手外,還會有一些特殊的能力,比如四種奈米人會為勇士帶來四種不同的“奈米之躍”,幫助勇士快速進入戰場或脫離危險。另外勇士還可以隨時召回奈米人,將其附著在自己的手臂上,納米體手臂將同步賦予玩家不同的戰鬥技能,根據納米體的進化形態不同,賦予的能力也有不少區別,比如蓄力轟擊、射擊修正等等。在芯控奈米人能力的一系列加持下,勇士差不多變成了類似冬兵的超級戰士。
此外,《重生邊緣》中還有肉鴿元素,其在戰場上設計了多個臨時強化裝置,玩家可以透過殺死野生奈米體所獲得的能力資源,強化自己的武裝或奈米人,讓戰鬥變得更有激情。
例如玩家可以強化自己的武器,讓槍械射出的子彈機率多次跳彈反射更多傷害、手雷具有減速或更大的範圍傷害等等。若是選擇強化奈米人,會更加豐富,不同類型的芯控奈米人會出現不同的強化分支,例如防禦能力更強的守護者機率刷出類似反傷的裝甲、洞悉者則可能強化自己的偵查範圍,甚至還有多種強化奈米體變回臂鎧後特殊能力的選擇。
肉鴿系統讓遊戲中戰場元素更加豐富,儘管玩家與納米人不能像寶可夢一樣進化,但可以在戰場上獲得不同的強化增幅,進一步開發自己或納米人的戰鬥力能力,其隨機性與能力的構築讓人欲罷不能。
我們可以發現,《重生邊緣》作為一款原創射擊端遊,開創性加入了PM「芯控奈米人」後,為射擊遊戲帶來巨大的變化,極大化豐富了戰鬥樂趣,每場戰鬥都讓人意猶未盡。還有多種融合元素呈現的科幻末世時代,有著高水準的場景打造功底,讓人代入感滿滿。
目前,《重生邊緣》將在9月8日正式上線,屆時有興趣的玩家去試試這款不一樣的射擊遊戲吧,一定不讓你失望。