星空種植與畜牧玩法指南是怎麼樣的?很多小夥伴可能還不清楚遊戲中這種情況吧,其實還挺簡單的,為了讓大家更快過關遊戲,一下載小編為大家整理分享了相關的攻略心得,一起來看看吧!
種植植物,養殖動物,開採礦產,這三個底層邏輯應該都是一樣的,即掃描→對應技能點→建造對應建築→生產,以種植為例,首先點出植物學技能。
接著,在哨站建造目錄的「建造器」裡建造對應的建築,例如溫室。這時候有不少人會發現並沒有溫室或動物飼養設施。這不是bug,而是因為你在哨站所在星球還沒掃到對應的生物。
點出植物學後,當你掃描完成這株“螺旋藤蔓”後,如果是可生產的植物,就會在信息裡顯示“允許哨站生產”,在之前的掃描中也可以看到產出資源是“毒素”
這時候讓種田人生氣的事情發生了,這種植做得一點有點敷衍
點開溫室門口的控制台,可以看到這麼一個頁面,上邊的“代謝劑”“毒素”等資源就是你目前這顆星球上植物的產出,有“需要掃描”字樣意味著你要再去找到產出「代謝劑」的植物掃一下,就可以在溫室生產了。如圖所示,「毒素」目前是可以生產的。
接著很簡單了,接上電,通上水,放個籃子接著,就可以開始產出「毒素」了,唯一讓人感到欣慰的是,至少溫室裡真的有對應的植物建模。
放隻花園機器人。養殖動物跟開採礦物也是路數,說白了就是掃描對應的產出者並提取出來。本來還以為能收集種子,種下去,需要澆澆水除除蟲啥的,再來點基因改造技術什麼的,看來只能指望mod了。
後續就是研究商用溫室,以及更大的溫室,與其說是溫室/養殖場/礦場,不如理解成提取終端。
結合哨站的整體思路,就比較容易理解了。
到各個星球上掃描,找到各種材料的產出者,造好提取終端,轉運到加工終端或大倉庫裡,最後取出來消耗掉或賣掉。
可玩性倒也有,找到稀有資源的產出應該也會是比較有成就感的事情,只能說,確實跟我之前想像的有一些差距,輻射4和輻射76我沒咋玩,是不是沿用過來的系統我就不太清楚了。
可畜牧的動物掃描出來會帶有“非致命收穫”
掃出來「允許哨站生產」的動植物就有相應的設施建造了。