大家好,前幾天在補丁剛上線的那天裡用宇宙賊衝到了傳說,一路是踩著dh上分。但是在傳說發分段裡dh真的太少了,更多的是氣球牧、宇宙法和剛興起的宇宙賊。這就給了消失已久的藍龍賊雄起的空間。
這套牌組前後的改動還蠻大的,最後還是確立了以暗心賢者、空中私掠者、國王和JK為過牌體系的藍龍賊。
藍龍賊之所以能維持一個不錯的勝率主要因為牧師出場率變高,而這套藍龍賊打牧師基本上沒有敗績。在遇到法師的許多冰凍法術時,藍龍賊往往能空場做到滿血斬殺。
打獵人也擁有一定的抗性,依靠一手怪盜惡霸,利用好跟班往往能打空獵人的手牌。
那麼接下來就詳細地介紹一下構築思路和對局技巧吧~
●正文
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◆先談一下過牌體系的選擇
有人認為賊的奧秘體系非常厲害,確實,本人上一篇宇宙賊中就是捨棄了潛行的體系加入的是奧秘的體系。但這是一套作為OTK的套牌,需要強硬的過牌,而奧秘邪惡計謀需要對手必須使用法術,而對手如果是快攻往往會在擁有場面優勢的時候再去使用法術,那時候返場就來不及了。
而這裡帶有5張潛行卡牌和2張暗心賢者,綜合來看上手潛行隨從+暗心賢者的機率還是不低的,觸發相對較易。同時33佔場一定程度在面對快攻時可以進行解場。
整套卡只帶了一張伺機待發和幽影潛藏者而沒有滿編的一個原因是一直想在卡組中塞一張大範來抗一下德魯伊(大哥特、樹人德),但是德魯伊的出場率也不高,就沒有加入大範。
加入了一張怪盜惡霸為的是前期盡可能不會太卡手,同時更好地配合國王,避免手牌中始終沒有跟班的尷尬。同時怪盜惡霸是一張很好地抗快攻卡牌,上限很高,前期表現突出。
◆再來談斬殺手段
直傷卡就是4張,2張影襲,2張刺骨。打牧師或是防戰這樣能疊很多甲或是回很多血的牌組時,往往要在斬殺前完整地保留這4張直傷牌。
傷害總共是: 4*5+4+4+3+3=34,不考慮藍龍被減成0費的狀況,藍龍+影襲+伺機待發+刺骨+3幸運幣+影襲+刺骨。 (JK盡量祈求滿,還可以擁有5-2的刀)
但是由於前期總能夠蹭去對手很多血,往往並不需要對對手滿血斬殺,所以很容易達成。如果遇到對手很胡的情況,而你必須在前期交刺骨的話,
傷害總共是: 3*5+4+3+3=25,算上JK的刀又可以滿血斬殺。
◆值得注意的
即使是藍龍賊,在前期依舊擁有不俗的場面,所以可以輕易蹭去對手很多血,大多數情況也不會利用所有的直傷牌,有時候只是2-3張而已,所以很容易就可以達成。
藍龍+直傷只是一個可以進行的手段,其他譬如小跟班佔場+龍蹄也能輕易的斬殺。
●單卡解析
這張卡在賊所有的構築中都有出現,其一在於潛行對對手而言比較難解,其二在於1費卡容易和連擊配產生聯動,其三就是配合暗心賢者完成過牌。 3點攻擊力在面對獵人的相位追獵者能一擊斃命。
使用過程中可以不急著走臉,因為一旦沒有潛行,其他職業就很好處理這張只有1點生命值的單卡。有時候可以等一等暗心賢者上手。
這是一張品質超模的單卡,彌補了賊缺少過牌的特色。同時3-3壓場還是不錯的,但是值得注意的是在中後期如果抽到這張卡,手上又有JK,手牌數量過多,斬殺組件又相對而言比較齊全的情況下可以直接丟出暗心賢者,不一定需要他產生效果。使用過程相對而言比較靈活。
這張卡的衍生卡是一張665永久潛行,但是實際效果並沒有那麼強,如果對手前期解牌沒有丟太多,是很容易處理這張665永久潛行的。主要效果是確保當暗心賢者上手是穩定地觸發其戰吼效果。
能發揮表現的時機主要產生在後期兩邊手牌都比較匱乏時,665可以無情蹭血,可能不需要藍龍就能夠斬殺了。
●對局思路
◆起手留牌
優先留潛行+暗心賢者,次級留封印命運、怪盜惡霸、國王。
這是一個幾乎全優的對局。因為牧師隨從佔場能力比較弱,傷害也比較低,通常都是靠質量解場卡耗盡對手的資源,但是盜賊前期的小雜毛往往就起到蹭血+解場的目的,並不期望能蹭多少血。
所以在這一點上是完克了牧師。具體對局打法很輕鬆,前期可以留一下國王加速過牌,需要做的就是老老實實過牌,盡量湊齊組件,JK也是祈求滿了再使用。
唯一值得注意的就是一定要算好斬殺再使用,如若一堆操作把對手打得只有1滴血,對手也是可以迅速回復相當多的血量從而勸退。
◆起手留牌
潛行+暗心賢者、背刺、封印命運、怪盜惡霸
這裡不好說打獵人是優勢,但在抗獵方面,賊永遠有自己的一手。
這裡怪盜惡霸加入藍龍賊構築的一個原因就是為了提高快攻抗性。由於潛行體系中有許多隨從,所以我們總是能解掉我們想要解的隨從。
如之前所說,女郎可以解開相位追獵者,再加上構築中兩個背刺、封印命運可以很好地處理場面。打獵人權衡好是否賣臉,因為發現有時候解著解著自己的血量就只剩個位數了。
如果環境中的獵人一下多了起來,可以滿編怪盜惡霸、加入大範,乃至於加入一些嘲諷來護臉。
◆起手留牌
潛行+暗心賢者、怪盜惡霸、飛刺
對法師還是擁有小優的,但是為什麼輸,就是法師的爆發比藍龍賊的爆發來的快,法師可以6費乘龍法師+創世之力,而如果你沒有飛刺上手,是很難靠場面來解場的,而你的斬殺一般至少過2/3的牌庫,所以是很艱難的。
面對法師比較重要的是龍族跟班、嘲諷跟班、進化跟班。龍族跟班可以過渡中期的場面,找一些優質龍不一定能造就場面優勢,但是可以互換,給了之後操作的空間;嘲諷跟班留到斬殺前護臉,進化跟班和龍族跟班的思路一樣,進化飛刺、虔信狂徒、這樣的中高費卡來造就場面。
◆起手留牌
潛行+暗心賢者、背刺、封印命運、怪盜惡霸
在對上dh時比較劣勢,但是傳說分段dh少呀~打dh的思路和打獵人的思路無差,光解場是無法獲得對局的勝利的,一定要利用還怪盜惡霸和一些祈求牌給的跟班,嘲諷跟班在這裡顯得更加重要,一定要加給高生命值的隨從而不是雨露均霑,流放者的上限很高,往往能解很多場,所以護臉還是很重要的。
一旦有了不俗的場面,對手就得用臉來解場,我們就可以利用好手上的影襲和刺骨,往往不用藍龍就可以斬殺對手了。
◆起手留牌
潛行+暗心賢者、背刺、封印命運、怪盜惡霸
打賊談不上內戰,但是誰先站主場誰就贏得了主動。賊最近出場率很高,所以某種程度上有小優。具體體現在對手一般不會為了藍龍特地保持自己的血量。
往往比較追求場面優勢,前期會透過賣臉換場面。只要老實過牌,保證自己血量的情況下蹭血,後期可以直接一波斬殺帶走。
●結語
感謝大家的觀看,我是達丶少。如果大家有什麼問題可以在留言區留言,我會積極地為大家解答,或是有什麼構築上的不同見解也可以一起討論~