夢幻新誅仙:鬼王宗天書二期星魂詳解,赤睛和魔瞳哪一種線優先級較高?
赤睛線路:
赤睛怒:
基礎效果:施放修羅怒若擊殺目標,則消耗2回合的瘋魔狀態;如果瘋魔狀態回合數不足2回合則取消瘋魔。
聚輝效果:如果隊伍中只有一個鬼王角色時,修羅怒最後一擊的爆擊率提高8%。
鬼王五刀是肯定比萬毒三刀傷害高一些的,在每回合穩定掃死目標的情況下,相當於3回合可以掃2次,不管在難度PVE中集火怪物還是在PVP玩法中掃寶寶都有不俗的發揮;而且尾刀如果觸發暴擊的話顯然要比前幾刀暴擊傷害高很多。
赤睛狂:
基礎效果:瘋魔嘯、狂鬼擊的傷害結果提高15%。
聚輝效果:瘋魔嘯、狂鬼擊的傷害結果提高5%。
活化加聚輝的總效果可以增加20%傷害結果,雖然瘋魔嘯和狂鬼擊的使用頻率不高,但是補到殘血的話效果也不錯。
赤睛天:
基礎效果:增加角色的法術防禦,增加的法術防禦=角色等級*0.2。
聚輝效果:增加角色的法術防禦,增加的法術防禦=角色等級*0.1。
赤睛地:
基礎效果:增加角色2%的速度。
聚輝效果:增加角色1%的速度。
赤睛人:
基礎效果:受到非角色的法術傷害結果降低2%。
聚輝效果:受到非角色的法術傷害結果降低1%。
天地人三個小星魂主要增加法術防禦以及速度,法術防禦顯然在難度PVE玩法中收益更高,3%的速度加成相當於特效疾風,更適合在PVP玩法中和寶寶搶速度。
魔瞳線路:
魔瞳·剎:
基礎效果:施放追風斬、百鬼亂、閻羅時,若自身氣血高於50%,副目標之一會選擇在施放時除主目標外氣血比例最低的敵方單位。
聚輝效果:如果隊伍中只有一個鬼王角色時,百鬼亂的主目標額外忽略5%物理防禦。
難度PVE玩法中基本上不會使用到百鬼亂和追風斬,而PVP中想將氣血保持在50%以上顯然並不容易,如果是飛機隊的話又無法滿足隊伍中只有1個鬼王角色的條件,所以整體略顯尷尬。
魔瞳·邪:
基礎效果:提高追風斬、百鬼亂、閻羅、鬼陣對主目標的3%暴擊率。
聚輝效果:提高追風斬、百鬼亂、閻羅、鬼陣對主目標的2%暴擊率。
啟動加聚輝的總效果可以增加5%暴擊率,但因為只對主目標生效,而且對修羅怒並不生效,所以同樣效果有限。
魔瞳·天:
基礎效果:增加角色的物理防禦,增加的物理防禦=角色等級*0.2。
聚輝效果:增加角色的物理防禦,增加的物理防禦=角色等級*0.1。
魔瞳·地:
基礎效果:增加自身2%的物理傷害結果。
聚輝效果:增加自身1%的物理傷害結果。
魔瞳人:
基礎效果:受到非角色的物理傷害結果降低2%。
聚輝效果:受到非角色的物理傷害結果降低1%。
天地人三個小星魂主要增加物理防禦以及傷害結果,物理防禦在PVP玩法中收益更高,傷害結果的增幅不管在難度PVE還是PVP中都很有用。
星魂線推薦:
綜上,行者個人更推薦赤睛線路,不管是PVP玩法還是難度PVE玩法都有不俗的增幅效果,PVP打架的時候也可以考慮切換成魔瞳線路。