前言:眾所周知,雲頂上線至今已有多個年頭了,有些玩家基本上每個賽季都能保持在宗師以上的段位,而有些總是在鑽石徘徊,其實在雲頂裡面,每個賽季都會有一兩套可以強行玩的陣容,雖然不能保證“吃雞”,但吃分的機率還是非常高的。
S8.5「無敵」爛分陣容
就是這套八決鬥,八人口成型,正常來說不需要上9,眾所周知,S8.5的決鬥新增了免傷效果,只要六決鬥就能觸發,雖然不多,但對於缺少前排的決鬥來說還是很不錯的,而且決鬥棋子一共有七個,八決鬥成型只需要一個鏟子和攻速,不需要運營,也不依賴海克斯和強化,非常簡單。
其次就是這幾個版本卡牌連續削弱,現在每把最多一家,同行少之又少,卡牌也不需要三星,雖然八決鬥後期強度不高,但現在的環境掉血非常快,只要中期稍微提一下速,基本上能穩定前四,而且決鬥前中期只要全員二星,就能保證連勝,後期有血量優勢,吃分還不是簡簡單單。
決鬥的核心
這裡說一下決鬥的核心,第一個就是鳥盾,有多少給多少,因為決鬥這個羈絆自帶攻速,理論上每個棋子都有輸出,畢竟打的快,給上鳥盾就能大大彌補決鬥沒有前排的短板,第二就是節奏問題,有很多人都喜歡攢五十經濟吃利息,這是一個不好的習慣,想吃爛分,經濟絕對不能省,優先提高場上的質量,然後是人口,最後才是經濟,因為決鬥這個陣容高費卡就一個卡牌,二星也不過12金幣,這個陣容也不需要上9,吃再多的利息也沒意義。
實際上八決鬥更像「賭狗」陣容,主打的就是前期的強度,後期用血量的優勢把其他人熬走,沒有轉職也非常強勢,只要能拿到核心的裝備,其次就是可以變陣442卡牌,雖然削弱了許多,但能獨家的話還是有一定強度的,畢竟羈絆搭配過於完美,沒有一個多餘的棋子。
說實話,雲頂之弈上個大師還是很輕鬆的,因為不像傳統模式那樣,雲頂之弈起步都是相同的,即使你是王者,陣容也沒有傷害加成,遇到「天譴局」還是會墊底,高分段和低分段唯一不同的就是節奏問題和站位的調整,其餘基本沒差別。
總結:當然,除了決鬥,能玩當前強勢陣容盡量去玩,畢竟第四第三加分很少,上分的速度就會變慢。
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