沙拉丁戰役是一款中型遊戲,戰場玩法以通關形式呈現,玩家需要逐層通過才能完成本次戰役。戰場佈置包括原始的沙漠和樹木,玩家還可以自行建造戰鬥建築和設備,爭奪城池,但前四關已經建立起堅固的城池,軍隊和船隻也需要打造更強大的品種。第五關的難度較大,主要在於敵方軍隊規模龐大,裝備先進,地形沿海,需要進行海戰。因此,玩家必須建造強大的海軍軍團,並在船隻的戰鬥力和防禦力上充分體現,當然還需要確保數量充足。
這一關的戰鬥目標並不是全部的敵人,而是只需要擊敗三分之二就行,這時對手就會落荒而逃則無需再浪費軍力追擊和突襲。敵方會分為三路攻打基地,依照方位就是左中右,左邊是海域,中間是農業區,右邊是軍隊區,在海域戰鬥的時候玩家不僅要打造堅固並且戰鬥力爆表的船隻,還需要一定的策略,在開局的時候敵方會派遣少部分弱勢低級的船隻探路,這時候玩家派出的船隻武力值不要過高,否則容易被消耗,等後面敵方高級船隻來襲時容易處於下風,有點類似田忌賽馬。而敵方的船隻和我方船隻形態各異可以輕易分辨出軍艦和漁船,以此來做出策略。第二個注意的是海域戰爭的時候不要離軍事城池太遠,敵方的船艦會在很遠的時候顯現出來,這時不要立刻出戰離開海岸,容易被敵方的軍艦包圍,船隻出現是有範圍限制的,在顯示出來的船隻後方盲區可能跟著艦隊,貿然出擊容易中計,最好的方式就是在沿岸處迎戰。
中間的農業區可以先派出一支農民隊伍前去探路,敵方軍隊不會有所顧慮,雙方出戰都是只和軍隊作戰,不會傷害居民。探路的結果就是中間的敵人在建造奇觀,是防禦和攻擊的一種哨塔,建造會花費很多的時間,短時間內不會進行攻擊,這時我方採取的策略就是在城池兩旁的空地建造哨塔和小城池來保護家園,並且安置兩種不一樣的兵種來平衡戰鬥力。右邊的軍事區的敵人基本上就是按照套路攻擊,先派探子打探,之後了解到敵方的內部實力之後緊急做出軍隊的作戰調整,對方是以步兵為優勢,那對局思路就是以弓兵為主,遠程堵住對方去路。
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