想要了解達摩克利斯之劍的使用方法嗎?它是遊戲中新增的道具,有許多玩家都在關注這個道具的效果。下面整理了以撒的結合懺悔達摩克利斯之劍的機制和使用方法,趕緊來了解一下吧。
有這麼一則傳說:在西元前4世紀,有一位義大利敘拉古的僭主狄奧尼修斯二世的朝臣,名字叫做達摩克利斯,他非常喜歡奉承狄奧尼修斯。他奉承道:身為一個擁有權力和威信的偉人,狄奧尼修斯實在很幸運。於是狄奧尼修斯提議與他交換一天的身份,這樣他就可以嘗試到首領的命運。在晚上舉行的宴會裡,達摩克利斯非常享受成為國王的感覺。當晚餐快結束的時候,他抬頭才注意到王位上方僅用一根馬鬃懸掛著的利劍。他立刻失去了對美食和美女的興趣,並請僭主放過他,他再也不想得到這樣的幸運。
這就是達摩克利斯之劍的傳說,其寓意為擁有強大的力量非常不安全,很容易感受到末日的降臨。作為一個傳說,它很好的說明了許多道理。在動漫作品中也常作為象徵制約的寓意而存在。而在以撒新DLC懺悔中也同樣加入了這麼一個同名道具,今天也就想來跟大家介紹一下這個道具。
依舊是先看圖鑑怎麼寫的(渣翻警告):
達摩克利斯之劍(國王的財富...但代價是什麼?,品質2,主動道具,一次性主動,ID=577)
道具池:惡魔房(2血交易)、隱藏房
使用時,直接在角色頭頂放置一把劍,當每個道具底座出現時,額外給予一個道具。
(被動式的達摩劍編號為676,但無法透過-1骰子roll出,但透過控制台可以透過spawn指令產生)
一旦受到傷害該道具就會發動,在某一時刻會毫無預警的落下直接殺死角色。
受到傷害後,每4幀有1/10000(0.01%)的機率落下。之後受到的傷害不會改變這個機率。
這意味著在受到傷害後,每分鐘都有4.4%的機率死亡。
自我傷害(例如刺房、賣血機等)都不會觸發這個效果。 (也就是能夠導致掉惡魔房機率的傷害才會觸發)
需要交易的道具會生成額外的道具(例如在商店和惡魔房)(抗生時期,現在已不生效)
想要劍落下存活的方式除了額外的命以外,就是使用可以讓你獲得無敵的道具,例如葉子。當劍落下後,額外的道具不會再生成。
解鎖方式:雙子擊敗羊總。
以上是道具的基本描述,實際上雖然說得很多,但其實非常直觀,就是在你頭頂掛把劍,然後每個道具底座都會變成2選2.如果道具本身俱有2選1或者3選1的性質,複製出來的道具同樣繼承2選1或3選1.(例如支線層寶箱房就會出現2組2選1道具,當然複製出來的並不會繼承那個看不見道具的性質,這裡補充一個小知識:複眼複製的話會繼承那個看不見道具的性質)
收益問題談完了,以下是理論性比較強的部分:死亡判定問題。每4幀0.01%的機率是什麼概念呢,以撒遊戲內為30幀,也就是說,每分鐘需要面臨450次判定,如果450次全部不觸發掉落,才能夠活下來。 (學過機率的同學應該知道算下來就是4.4%機率)
Wiki也給了一定時間內的存活期望:
而我自己也大概算了一下,10分鐘的存活期望為63.76%,15分鐘的存活期望為50.91%,20分鐘的存活期望為40.66%。
這些期望都是建立在受傷後才開始計算的時間。也就是如果你不受傷,這個道具就不存在負面效益。同時破斗篷也不會觸發開始掉落的板機,所以實際使用的時候找一個斗篷/斗篷卡收益也很高。 (最後說一句,相信理論的同學可以參考這個存活期望,不相信期望的同學就只要知道每分鐘4.4%就好了,畢竟機率這個東西畢竟不會疊加)
所有的無敵都可以免疫劍落下的死亡,常見的例如葉子、無敵書、假飛、無敵符文這些都是能夠免疫劍落下導致的死亡的。
另外關於達摩劍的下落屬於真隨機,不受到種子影響。 (當然也有可能是多因素牽制的偽隨機,但我覺得這種情況下,直接當真隨機挺好的)
最後提一個bug(這裡標註此時的寫作時間為2021.5.2),bug來源為藍冰影片(BV1bf4y1s79k),經過和群友的幾番探討後成功復現bug。
當你觸發了許願骨/午餐包飾品的掉落後,在你重啟遊戲之前,該bug會持續影響你的遊戲,表現為當你拿著達摩劍第一次見到可以被複製的道具時,該道具不會複製出第二個,但之後每次離開房間並且再次進入該房間時,就能夠觸發一次達摩劍的複製效果。
這裡多提一嘴,里以撒也會因為這個bug導致換下來的道具能夠重新應用2選1的特性;店長能夠因這個bug,使的寶箱房/boss房的道具變為道具底座而非商品。
經過藍冰測試,如果觸發過兩次許願骨/午餐包,那麼你的遊戲在你重新啟動之前達摩劍、里以撒的特性不會生效。
因此也希望大家注意一下這個bug,第一次觸發bug可以嫖,但第二次觸發請記得重開遊戲。
以上就是關於以撒的結合懺悔達摩克利斯之劍機制與使用方法一覽的全部內容了,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多遊戲攻略及資訊請持續關注本站遊戲網。