崩壞星穹鐵道模擬市場第二天的活動攻略細節是怎麼樣的呢?對許多玩家來說,崩壞星穹鐵道模擬市場第二天的攻略內容仍然有些陌生。因此,小編在這裡提供了這個遊戲的攻略詳細內容,如果你想要了解崩壞星穹鐵道模擬市場第二天的攻略詳細內容,那就進來看看吧!
省流版:投點思路:跟著情報分析走,可適當參考托帕代投。 Day2推薦以太和瑞兆,避雷黑塔。
首先來看Day1的複盤:
漲跌結果以及我的投點:
從第一天的情報來看,黑塔手辦、嘰米玩偶、瑞兆15這三個商品的上漲情況是可以預料到的。唯一的變數在於情報最頂上的一條,說消費者出現了一些對消費主義的質疑,但這一點變數也在Day2被消除了,市場重回正軌。
接下來是Day2的情報:
我們來逐條分析:
01:對應Day1消費者對消費主義的質疑,說明市場重回健康狀態,價格波動條(紅黃綠)可以在決策過程中佔更大的比重。
第一天所有的商品都在漲價,最高漲幅是黑塔模型的46.4%,最低漲幅是玫瑰花9.6%,這顯然不是一個正常狀態下的市場應該具有的價格波動。而無外因影響下的市場應該是什麼樣的呢?會漲,會跌,每個商品都對應一個價格波動條,綠色、黃色、紅色分別代表波動幅度由低到高。低波動意味著低風險,高波動在高風險的同時,也有可能帶來高收益。風險偏好看個人,這裡不作太多分析。
02:黑塔模型價格上漲可能性極低,有一定機率維持原狀,更大的可能性是下降。
雅利洛新生產線的投入使得商品產能增加,根據供需法則,價格相應下降。考慮到本商品的特殊性(偶像經濟的產物,非實用,一次**易(很少復購)),以及價格波動幅度較大,一兩天之內不一定會降很多,但肯定不是長遠投資之計,因此不建議繼續購入。
03:《以太戰線》新版前瞻:在吸引老玩家更新手中已有卡帶的同時會吸引更多新目光,新玩家的湧入是帶動卡帶銷售的強勁動力(參考星鐵就知道了orz)
04:瑞兆15延後部分星系銷售計劃,訂單數量已超過產能上限。
這個消息的描述很有意思,為此我還專門去查了,如果商品預定量超過產能上限,商品會漲價還是降價,可惜瀏覽器並沒能給出一個好的答案。這裡我個人的預測是價格上漲,但是漲幅可能不會太大( < 以太戰線的漲幅)。
第一天說連動星際和平公司推出限定典藏版,第二天說有多元化的可客製化外觀及專利性功能,這兩點都是提高價格的大殺器。加上目前產能不足(參考飢餓行銷),消費者為了能夠得到瑞兆,能接受以更高的價格購入,個人化的設計也讓提高價格變得合理。
最後再參考了托帕的建議之後,我給了自己的投點:
物流機巧鳥是因為第一天漲價,且此商品是剛需,可以考慮投資(但是沒投太多);嘰米考慮到前一天直播剛結束,熱度還沒過去,應該可以繼續投資。造物引擎純屬紀念品性質,玫瑰花感覺就像是個湊熱鬧的,列車今天也先不點了,看看情況再說。