許多玩家喜歡玩的城市天際線2這款遊戲,但在遊戲中可能會遇到找不到掉頭車道建造圖文指南的問題而影響到遊戲的樂趣。如果你一直無法解決問題,那將嚴重影響你的遊戲體驗。本文將為你詳細解釋這個問題。
發現了這麼一個辦法來幫助我們捏出來中間帶掉頭車道的辦法。
這個例子是在雙向8的基礎上,做中間4條掉頭車道的方法。
此方法可以類比到其他數量車道的掉頭車道捏法上,只要注意到2代道路工具的吸附邏輯就好,就可以拉出來至少肉眼看起來是完全平行於雙向車道的單向車道。
先給大家看一下成品:
如上,在8車道過渡到兩條單向2車道時,就可以做出雙向4車道的掉頭車道。那麼下面就是捏這種掉頭車道的方法。沒辦法,現在沒mod,只能拿2代原版道路工具做了。
PEP1:由於2代道路的邏輯,你如果是拉一條長的道路,刪的時候就只能整條長的一起刪除,沒法像1代那樣按節點刪某一段的道路,所以這邊我們需要拉出來3段道路,從而對中間一段的道路進行編輯。
PEP2:刪除中間的一段路,這樣就可以對中間那段路進行DIY,如下圖:
PEP3:由於2代道路工具的吸附邏輯,想捏出我們想要的路的話,在這方面,我們需要關掉這兩個吸附,如下圖P3,再對到外側兩車道中間的分界線。
PEP4:這樣就能拉出垂直的路,並且至少肉眼上是對齊的
像這樣,將其連到對面的雙向8,可以從圖中看出,左邊那塊兒是垂直連過去的
PEP5:將視角反過來。因為我們等一下要造另一條單向車道,當然你不反過來也是一樣的,看個人習慣,因為你得反過來拉路,並且又得選擇吸附位置。這裡我們先接著刪掉右邊這段雙向8,如下圖:
PEP6:反過來後,像剛才做第一條單向路一樣,用同樣的辦法拉這邊的單向車道
PEP7:拉出來像這樣
PEP8:選擇雙向8車道的路,打開全吸附,找到對應的中心,也就是另一頭的雙向8車道所對應的中心,確保兩邊的雙向8處於同一條直線上
PEP9:像這樣拉出來一段路,根據你自己需要,但是一定不要連上兩條單向路,並且最好與單向路留一段距離,或者單向路可以造短點,根據個人需求調整。這樣在另一頭就拉出來了一條同一條直線上的雙向8車道
PEP10:然後導線對齊關閉,開啟第一個吸附,選取單向路的節點,這樣確保你接下來連接單向路與雙向路的起點是正確的。
PEP11:再把第一個吸附關掉,拉出來後觸碰右邊的雙向車道,能自動吸附對齊到雙向8車道的外側兩車道,如下圖:
PEP12:像這樣連上去,結果如下圖,如果是這樣,表示連成功了
PEP13:拉好後,反過來,就像最開始拉單向路一樣的方法,我們需要也拉出來一條單向路,將路連起來
PEP14:像這樣關掉吸附,找出對應分界線
PEP15:這樣就拉過去了,連起來後我們能看到仍舊是處於垂直的狀態,表示連接成了,沒偏移
PEP16:這樣子就是成品了,然後我們再把斑馬線,紅綠燈這些關掉
PEP17:現在2代也有了像1代mod TMPE那樣的功能,在道路服務這兒,找到我們所需要的。
關掉斑馬線:
PEP18:這樣就關掉了,之前煩人的斑馬線就消失了
PEP19:接著我們同樣在道路服務裡找到我們需要的,把不需要紅綠燈的地方給他關了,如圖里圈的地方
PEP20:這樣一條雙向8,中間4條掉頭車道及單向2車道組合的路就捏出來了
從上面的例子我們不難發現,在2代CSL裡,道路的吸附邏輯與1代不同,但目前來說我們可以透過這樣的方式,在不借助mod的情況下,當然現在也沒mod,不知道啥時候1代的mod能過渡過來,我們就可以捏出中途帶掉頭車道的路。基於這個例子,我還試了一下,發現拿來做十字路口也是可行的,中間不影響不衝突。
如下圖,我們在中間的單向路上做十字路口,假設我這不是高架,是地面上的主幹等,在做完分流後,這邊做十字路口並沒有發生衝突,並且對於寬路口,像圖中多車道,類比現實裡的大路口,但是這樣子中間的紅綠燈會不太合理,而且不好刪除。
我們也可以考慮這樣的折衷辦法,將8車道的中間做下沉式,將直行分離出來,做跨線,車輛就不會在中間過兩次紅綠燈了。如下圖,具體跨線,分流就不做示範了,可以自己琢磨琢磨,方法還挺多的。
其他類似的,可以用這樣的方法去類比捏路,原理和邏輯一樣的。
怎麼樣?照小編的攻略去打是不是輕鬆了很多呢?如果你覺得《城市天際線2》掉頭車道建造圖文指南分享的攻略對你有幫助,那麼就快推薦給你的朋友們吧,讓他們也能夠快速的提高自己的戰鬥力,和你一起繼續徵戰前方。