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它是初始武器,36發的大彈容跟不俗的傷害可以給團隊提供持續的輸出,也不挑輸出環境,貼臉槍準有時候也可以反殺不準的矮子,在所有地圖都好用,無腦練起來就完了。
AKM可以說是隊伍裡比較重要的火力點,在中距離的壓制力無與倫比。
唯一害怕的就是矮子的隱刀跟胖子連噴+噴火器,所以我很喜歡給中子帶上跳板,這樣在面對平地的近戰,跟噴火器時可以用滑鏟跳板迅速拉開距離,可能就爭取到了絲血反殺的機會。
或者說中子步槍系的痛點在於有時候沒有一個合適的輸出環境去打滿傷害,比如剛才說的面對隱刀,噴火器,大錘等武器的碰撞,或者受限於房區地形的限制,而中子的三個技能都是沒有位移能力的,所以,跳板/鉤鎖可以說是每個中子必帶的道具。
不知道小編為你帶來的這篇《TheFinals》武器amk優缺點一覽攻略有沒有解決你所遇到的困難呢?如果沒有,那麼小編也感到十分的遺憾,大家可以在留言區說一說具體是哪裡沒能解決,小編會在後續進行改正,以便更好的為玩家服務。