小編想藉此機會向大家介紹一款廣受歡迎的遊戲-博德之門3。最近,該遊戲中出現了一個備受困擾的問題:博德之門3四號正式補丁的上線情況。為了解決這個問題,我們特別製作了這篇文章來分享給大家。
在本次更新中,我們在「輔助功能」標籤中新增了一個設置,允許玩家在紅色盲、綠色盲或藍色盲之間進行選擇。該設定將涵蓋角色的輪廓和腳下圓圈、地圖記號、戰鬥順序頭像和隊伍頭像。我們希望這些改變可以讓玩家更輕鬆地區別朋友和敵人,並在戰鬥中派上用場!
鑑於本次補丁的長度再創新高,請造訪官方網站來完整閱讀。如果你只想看看精彩內容摘要部分,就請繼續吧!
我們將繼續致力於進一步的修復和功能更新,如果你有任何問題,歡迎聯絡我們的支援團隊。感謝遊玩《博德之門3》
高光時刻
即使角色已經死亡,玩家仍然可以將其移動到守墓人的友誼封印(下文為壁櫥)中,並且守墓人還會解釋該壁櫥的工作原理。
現在,玩家可以在招募傭兵時,自訂他們的外觀。
色盲模式:我們在「輔助功能」選項中添加了一個設置,允許玩家選擇紅色盲、綠色忙或藍色盲。其將作用於角色的輪廓和腳下圓圈、地圖記號、戰鬥順序頭像和隊伍頭像。
遊戲玩法
改進了撓撓的“巡迴”行為,它現在會帶走幾乎……所有物品。
至高妖精的邪術師現在可以按照預期在4級選擇戲法。
更新了死者交談的機制,在新機制下,玩家如果在第一次沒有提出任何問題,那麼就可以再次對相同目標施放有效的死者交談。 (例如,玩家第一次施法後,被告知死者不願與殺死他的兇手交談,然後玩家變為荒野形態再來一次。)
在等級6時,知識領域牧師現在會正確獲得“引導神力:讀心”,自然領域牧師現在會正確獲得“抑制元素”,詭術領域牧師現在會正確獲得“引導神力:幽影斗篷”。
當玩家從馬戲團的博尼處購買了一個雕像時,現在玩家可以選擇讓自己看起來全副武裝、或是營地服飾、又或裸體。
撓撓的球現在會更難失去。如果玩家遺失了他的球,去營地找他,他也許會把它歸還。 (球類保險對裂隙相關事故無效)
增加了一個手把選項,在玩家需要時可以將結束回合鍵設定為長按而非點擊。
修復了正義之敵狀態會在不該生效時起效的問題。
修復了當附近有平民時,在隱匿狀態下恐嚇某人會導致守衛發現玩家,並展開對話的問題。
哈爾辛在第一章和玩家對話時,不會再自作主張地覺得變成一隻熊比較有趣。
為暗影詛咒之地、部分飛龍關區域和下城區增加了更多自動存檔點,包括鋼鐵衛士鑄造廠,
鋼鐵王座以及利文頓。
在莎爾的試煉場大快朵頤蜘蛛肉大概率會讓玩家生病。應該多聽聽蓋爾的。
玩家現在可以閱讀君主最喜歡的湯的食譜了。
玩家現在可以使用海綿和肥皂清潔團隊成員,清除污垢、血跡和臭味兒!
戰鬥
卡扎多爾想起了他可以化作煙霧飛升,因此當他跌入裂隙後不會再殞命了。
修復了戰鬥中敵人除了疾走和移動無法作出任何行動的反常問題。
修復了部分NPC可以透過地板和天花板射擊的問題。他們保證會公平戰鬥。
流程
我們告訴摩爾要更有禮貌一些,並在玩家從鳥妖手中救了米爾克後感謝玩家。這會正確的結束當前任務。
為第一章後期的慶典後之夜增加了多人遊玩支援。現在所有玩家都可以選擇他們想要一起貼貼的伴侶。
萊埃澤爾在通過第一章和第二章時出了點問題。在第三章中,她不會再發表某些評論,就好像玩家還處於冒險的早期階段一樣。
當玩家跳過賈希拉任務的某些部分時,會阻止它的某些任務更新,以避免嚴重的劇透問題。
如果在卡扎多爾的巢穴中和平解決了古爾人的任務線,他們現在會在終局中支持你。
如果蓋爾化身或有蓋爾作為招募同伴的塔夫在附近目睹了奪心魔殖民地中的主腦,那麼在蓋爾起源時刻的對話中,他們將優先作為主動發言人。
當明斯克得知邪念和戈塔什之間的聯繫時,為他添加了新的對話選項。
現在如果梅麗娜決定在第三幕中摧毀女巫魔杖,康納就會消失。如果用魔杖復活他,玩家還可以與他交談。
耶娜現在可以在同伴被綁架後正確地返回營地。
如果玩家沒有與拉斐爾達成交易,蓋爾應該不會再對此抱怨了。
美術
調整了讀心藥水的顏色,以區別於治療藥水。
動畫
為明薩拉、哈爾辛、影心和萊埃澤爾添加了一些新的營地閒置動作與行為。
卡菈克現在即便是在營地裡閒站著也會讓人感覺更生動了。
UI
玩家現在可以自訂在煉金介面的第二個插槽中選擇哪種溶液。
添加了地圖標記,當角色想與玩家交談時可以使用。
為魔鏡和守墓人的友誼封印添加了獨特的地圖圖示。
改進了角色詳情介面的技能部分: 為單項技能添加了圖標,添加了星號來表示某些技能的精通和專長,並優化了技能的提示訊息。
戰鬥日誌中的戰鬥回合現在會顯示在單獨的標題下,因此更容易區分事情發生的時間。