最近,奇蹟時代4英雄技能詳情讓許多玩家感到困惑。為了解決這個問題,以下提供了詳細的攻略流程,一起來閱讀吧。在遊戲中,任務還是很多的,每個任務都提供了提示,玩家只需稍加留意就能發現。
守備=增加防禦、魔抗、單項抗性、狀態抵抗、閃避、生命上限等生存類技能的統稱。
攻擊=增加近戰、遠程物理、魔法攻擊相關加成的被動技能的統稱,包括反擊/伺機攻擊、側襲、暴擊(暴擊率)、暴傷(暴擊傷害)、準度、吸血等等相關加成均屬此類。
物攻=僅限於增加近戰攻擊、遠程物理攻擊相關加成的被動技能的統稱;攻擊類技能的一種特殊限制分支。
近攻=僅限於增加近戰攻擊相關加成的被動技能的統稱;攻擊類技能的一種特殊限制分支。
遠攻=僅限於增加遠程物理攻擊相關加成的被動技能的統稱;攻擊類技能的一種特殊限制分支。
魔攻=僅限增加魔法攻擊相關加成的被動技能的統稱;攻擊類技能的一種特殊限制分支。
擊殺=擊殺目標後引發特殊效果類技能。
反彈=反彈傷害、負面效果給敵方的技能。
光環=對相鄰敵方的減益類光環技能。
並肩=對相鄰友方的增益類光環技能。
領隊=英雄必須為領隊位置才生效的技能;通常只對非英雄單位生效(少數例外,例如耐力訓練,還有某些招募英雄的特技可以給隊內所有單位加<狂熱/熱情>、<信徒/忠實>屬性)。
近傷=使用近戰攻擊方式造成傷害的技能;例如枯竭之劍。
遠傷=使用遠程物理攻擊方式造成傷害的技能;例如蛛網。
魔傷=使用魔法攻擊方式造成傷害的技能;大多數主動傷害技能屬於此類。
增益=增加友方正面效果類技能統稱(治療類除外)。
減益=增加敵方負面效果類技能統稱(驅散類除外)。
治療=驅散友方負面效果、治療、復活類技能。
驅散=驅散敵方正面效果類技能;有其他效果時不單列,例如魔法傷害+驅散只標魔傷。
召喚=戰場召喚技能;有其他效果時不單列,例如魔法傷害+屍體召喚只標魔傷。
位移=加速跑、閃現等移動類技能統稱。