儘管遊戲很有趣,但其中許多方面都很令人費解。例如,這個星空1.8.83測試版更新方法,要了解其實並不困難。在本攻略中,我會專門講解如何解決這個問題,看完解決方法你就能了解了。
請留意:啟用DLSS訊框產生時,需要關閉垂直同步才能使該選項生效。我們正致力於在後續更新中實現對此設定的自動調整。
星空測試版更新,請依照以下說明操作:
1.) 打開您的Steam遊戲庫並找到《Starfield》
2.) 右鍵點選“Starfield”並選擇“物件”
3.) 在新彈出的屬性視窗中選擇“測試版”
4.) 在參與測試的下拉式選單中選擇“[beta]”
5.) 等待應用程式下載新版本並啟動
此更新為PC玩家新增了Nvidia DLSS支援。相容的Nvidia顯示卡現在可以使用DLSS超解析度、深度學習抗鋸齒功能(DLAA)、Nvidia Reflex低縮時,以及DLSS幀產生功能。
應廣大玩家的呼籲,我們增加了在環境中發現食物和飲料時攝取它們的功能。您可以自由選擇是立即享用這些塊餐,還是保留它們以備不時之需。
• 解決了一系列記憶體相關的問題與記憶體洩漏情況。
• [僅限PC版]:實施了部分顯示卡效能最佳化,讓高階顯示卡表現更加優異。
• [僅限PC版]:改進了渲染器執行緒模型,使高階系統能夠顯著提升CPU利用率。
• 各種穩定性與效能提升。
• 增加了食用場景中食物的功能。
• 略微降低了潛行的風險。
• 修正了安德列婭的頭部永久隱形的問題。
• 修正了玩家無法使用武器射擊的問題。
• 修復了部分NPC未穿著衣物的問題。
• 修正了當玩家到達歸一並開始新遊戲後,正在進行中的技能挑戰將無法提升完成度的問題。
• 修正了進入歸一後暫時無法開啟物品列或存檔的問題。
• [僅限PC版]:修正了滑鼠移動不連貫的問題。
• 修復了主飛船遺失的罕見問題。
• 修復了飛船服務技術員可能會失蹤的問題。
• 修正了環境光遮蔽在超寬解析度下的顯示問題。
• 最佳化了啟動時的初始著色器編譯。
• 增加了在顯示設定選單中調整亮度與對比度的功能。
• 增加了在支援HDR的系統中調節HDR亮度的功能(僅限Xbox與Windows 11)。
• 解決了若干材料在特定情況下偶爾會顯示錯誤圖案的問題。
• 修正了若干與新增的FOV調節滑桿選項相關的視覺問題。
• 改進了人群角色眼睛的外觀。
• 解決了一系列與照明、陰影、地形和植被相關的輕微視覺問題。
• 金錢萬能:修復了玩家在與馬斯格羅夫談判期間無法坐下的罕見問題。
• 轟炸區域:修復了需要玩家清除的堅石不會出現在溫杜泰特工地上的問題。
• 過去的迴響:修正了在「守住穿梭艇泊港」目標期間有時會無法接近格里洛巴獸女王的問題。
• 暴風之眼:修正了玩家可能會因為缺少對接/停靠提示而無法推動任務進度的問題。
• 苦工:解決了在“高昂的代價”任務期間返回陋室時,若已完成“超越極限”,則會使任務無法進行的問題。
• 不許亂動:修復了方駁號飛船的入口無法再次開啟的問題。
• 星種行動:修復了離開設施所需的鑰匙有時不會出現的問題。
• 破壞:修復了玩家可能無法找到大衛巴倫的問題。
• 短視:修正了玩家與弗拉迪米爾交談時可能無法輸入指令的罕見問題。
• 瑪爾斯之心:修復了玩家可能會無法開採「瑪爾斯之心」的問題。
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