很多玩家在遊戲中遇到了這個問題,即拳法和劍法哪個更厲害的討論。只有解決這個問題,玩家才能更暢快地玩遊戲。因此,小編仔細研究了遊戲資料和機制,為玩家找到了解決方案。下面,就讓我們一起來學習小編為大家帶來的攻略。
先說結論:劍法比拳法舒服很多
一週目沒有刻意打造,也沒有拿到瑜珈經的情況下,打到名劍山莊莊主岳父之後感覺遊戲明顯沒有難度了,天外飛仙官方外掛太強力,品劍大會前期用玄鳥+流雲+驚雷也能輕鬆過大部分NPC,除了掌門級的。
我的經脈點法是任衝點到關鍵節點,先點滿陽,因為這個集氣節點和前期的300攻還是很香的。
在沒有奪命三仙劍和瑜伽經的情況下,硬是靠白帝劍氣閃避加攻流雲回血,玄鳥,驚雷無限出手權洗空了前期NPC,有天外後品劍大會所有掌門都被我洗劫一空,如果大更新了,三週目必定繼續走劍法。
二週目選擇了拳法路線,前期靠連山連擊,幻陰減攻,化功減防也能打,但是拳集氣沒有加成,出手沒有劍多,總感覺少點味。
在有少林一套拳法和紅色絕式千葉之後生存有所改善,問題是這需要的武術點比劍法多太多,發育時間過長,而且禪宗伏魔(橙色)+大金剛(金色)+波若金剛(金色),拳法後期這三個甚至都不用帶,被玄火一套和光明心法取代。
清怪的效率上更不用提,在最終決戰前才能拿到的玄火一套遠水接不了近渴。 部分劇情戰限定出戰角色會影響戰鬥體驗,平常的話有隊友掛機打主角用什麼武器都沒區別。
後期武學點大量溢位後,還試過刀法,暗器,棍法,個人遊戲體驗排名劍>拳>暗器>棍=刀。
暗器的問題在於彈指神通要中後期才能獲得,一品武器要打到玄離,最終決戰前才能打造,棍法是基本無限回合,但傷害略低,刀法和棍法類似,傷害甚至墊底,不過基本上死不了,前期玄虛刀法閃避爆擊配合白帝劍氣靈成型也很快。