在《博德之門3》中會有一些有挑戰性的Boss戰鬥,其中包括某些較為可怕的元素。因此為了應對這些危險情況並且提升自己的策略技巧,我們需要做好充分的準備。
《博德之門3》包括一些真正讓玩家考驗自己勇氣的恐怖對手。博德之門3 的戰鬥類似於其來源材料,龍與地下城,以回合製策略遊戲的形式展現,涉及劍與魔法的奇幻戰鬥。每回合,玩家有一個行動,一個額外行動,以及一個角色的移動,可以用任何順序執行。
雖然玩家不需要過度專注於戰略,尤其是在較容易的「探險家」難度下,但有些敵人需要更多的關注。對於這些敵人,玩家應該好好休息,補充一些藥水和物品,並動動腦筋。
這個狗頭人酋長可能是玩家遇到的第一個真正提出挑戰的老闆。雖然玩家可能在此之前有過一些艱難的戰鬥,比如豺狼人或者“泰爾的聖騎士”,或者甚至是拉格林的同伴地精領袖,明薩拉或者女祭司古特,但拉格林提高了遊戲的難度。
這可能是因為他擁有比之前的戰鬥更多的盟友。如果玩家悄悄地接近,並且能夠消滅他的一些支援,可能會有所幫助,但拉格林仍然是一個強大的敵人。他的野蠻狂怒可以快速地消耗掉堅強角色的生命值,甚至是哈爾辛變成的熊,而且他的擊退能力在他與一個巨大的蜘蛛坑並肩作戰時是致命的。
雖然凱瑟里克·索姆是第二幕的主要反派,但他的boss戰往往被他的親戚們掩蓋了。索姆家族的擴展成員提供了第二幕中一些最難的戰鬥。在他們中間,馬盧斯可能是最不具挑戰性的,也許是因為與他戰鬥是結束陰影詛咒的必要步驟。但這不應該減少他所呈現的挑戰。
在他扭曲的護士的幫助下,他可以造成可怕的傷害。通常遠程角色是最好的對抗馬盧斯的方法。透過利用治療之屋裡的高度,他們往往能夠從遠處消滅馬盧斯和他的護士。值得注意的是,像所有索姆家族的擴展成員一樣,馬盧斯可以在不進行boss戰的情況下被殺死。
金剛熔爐的傳說中的守護者,無疑是第一幕中最令人印象深刻的boss,即使不是最難的。格里姆造成極大的傷害,擁有巨大的生命值,並且對所有傷害都有抵抗。它一開始可能看起來無法殺死,儘管格里姆在被熔岩池加熱後對鈍擊傷害非常脆弱,熔岩池環繞著熔爐。
雖然通常僅靠鈍擊攻擊來削減它的生命值仍然很困難,但當玩家意識到中央錘子會對格里姆造成很多傷害,如果它站在鐵砧上被激活時,這場戰鬥似乎就容易一些了。讓格里姆到達鐵砧可以透過操縱它的「威脅評估」來實現,這會導致它攻擊最後攻擊它的角色。
在第三幕中與安蘇爾這條不死龍戰鬥可能是一場非常令人畏懼的一戰,理由有充分的理由。身為一條龍,即使是一條不死龍,不用說安蘇爾有很多生命值,並且造成很多傷害,特別是來自閃電吐息攻擊。但這場戰鬥也利用了一些獨特的機制,玩家可能沒有預料到或反制。
安蘇爾可以“囤積能量”,變得對所有傷害都有抵抗。在這種狀態結束時,他會釋放一個風暴之心新星,這可以消滅玩家。然而,自從最近的補丁後,玩家現在可以成功地躲在岩石後面來避免這種傷害。
這個臃腫而怪誕的酒保是索姆家族的另一個成員。最初和善可親的這索巴德可以很快變得好鬥,並且他可以是一場非常艱難的戰鬥。他在大部分戰鬥中處於「麻木」狀態,他對許多傷害類型免疫。
當被火焰、光輝、酸液、寒冷、閃電、毒素或死靈傷害擊中時,他會有一個相應的反流攻擊,他會在角色身上反芻。這部分戰鬥是艱苦的,但最終,索姆會得到「昏迷」狀態,使他更容易被擊中,並且對他曾經免疫的傷害類型變得脆弱。
臭名昭著的《博德之門》反派,薩雷沃克·安切夫,在《博德之門3》的第三幕中回歸。鑑於他作為一位強大的巴爾之子的聲譽,不足為奇的是,與他的戰鬥可能是一場非常艱難的一戰。
在一個同樣殘酷的巴爾教徒法庭的支持下,這場戰鬥對於最準備充分的隊伍來說也可能很困難。成功說服薩雷沃克他們想成為巴爾的邪惡刺客的玩家可以得到瓦萊裡亞這只聖像作為戰鬥中的幫手,但她在戰鬥中很容易倒下。
第二幕索姆boss中最後也許是最難的一個,格林戈特是金色盔甲、扭曲的收費員,在雷思溫收費站。當玩家第一次遇到她時,可能會震驚地發現她有多強大。她有著荒謬的生命值,並且對沒有準備好的隊伍造成巨大的傷害。這場boss戰的關鍵是準備和一點知識。
格林戈特對角色身上的金幣越多,就造成越大的傷害。對於這場戰鬥,可能值得把財富留在營地。玩家還應該收集收費站周圍的一些金幣堆,因為格林戈特可以用它們來進行一些能力,例如她的硬幣戟或可燃硬幣。最後,玩家肯定應該消滅加入戰鬥的幻象,因為每一個都會增加她100點生命值。
臭名昭著的綠巫婆,艾瑟爾姨媽,可以在遊戲中被打兩次,一次在第一幕,一次在第三幕。雖然兩次都可以證明具有挑戰性,但她的第三幕戰鬥可能特別困難。艾瑟爾阿姨已經吞下了失蹤的孩子,範拉,所以玩家要么需要使用巫婆倖存者的秘方來讓艾瑟爾阿姨吐出孩子,要么需要用非致命的攻擊來打倒她。
但是打倒她並不容易。玩家需要消滅所有每回合治療艾瑟爾阿姨的蘑菇,以及應對她被迷惑的追隨者和她對令人惱火的範圍效果法術的親和力。
當玩家遇到吸血鬼領主卡薩多爾時,就會明白為什麼阿斯塔里昂必須逃跑。與卡薩多爾戰鬥對於即使是最準備充分的隊伍來說也是一種挑戰。對於這場戰鬥,玩家會想盡可能控制先攻權,召喚盡可能多的支援。
雖然卡薩多爾只要他的吸血鬼後裔還活著,而且他們的儀式圈裡沒有任何隊友或召喚物站著,他就會從他們身上汲取力量,但玩家可能更好地把注意力集中在卡薩多爾本人身上。值得注意的是,由於玩家很可能會帶著阿斯塔里昂參加這場戰鬥,阿斯塔里昂可以從卡薩多爾給他施加的儀式狀態中脫身出來,但他很可能會被卡薩多爾重點攻擊,並反覆回到那個狀態。
迷人的惡魔拉斐爾是《博德之門3》中也許是最臭名昭著的戰鬥的核心。它因為很多原因給人留下了深刻的印象,包括華麗、拉斐爾的音樂表演,當然還有難度。拉斐爾擁有遊戲中最高的生命值,在一個主題性的666點,以及一些潛在的能夠消滅隊伍的動作。
對玩家來說,好消息是他最強大的動作可以透過摧毀靈魂柱來阻止。拉斐爾的戰鬥不容錯過,但玩家應該聽從遊戲的警告,在應對這個令人生畏的boss之前確保他們真正準備好了。