關於這個問題我想聯盟老玩家是最有發言權的了。
當下聯盟玩家生態的一個大概情況就是,老玩家不斷流失,日活量下降,而那些還堅守著的老玩家,上線之後也是以娛樂為主。玩玩大亂鬥,下棋,對於召喚師峽谷內的排位競技已經下放到了囚籠之中。
在23賽季第二賽段,在白金段位之後新增了翡翠段位,在賽段剛結束,段位人數分佈大致情況是黑鐵3.7%,黃銅22.7%,白銀33.7%,黃金27.3%,白金10.9 %,鑽石1.5%,大師0.1%,宗師0.02%,王者0.01%,新增段位後,前幾個段位的人群分佈將會更為均勻。但是現在這種人數滑落的情況,主要是什麼原因呢?
競技生態:社會發展,現在的玩家都越來越躁,很難沉下心來,一旦劣勢就爆炸,打不了翻盤局,開始擺爛,導致隊友想贏也贏不了,於是大家都一起擺爛了。
遊戲機制:除了遊戲競技本身是一種樂趣以外,全員交流也是不錯的一種氣氛樂趣,我想絕大多數玩家,在之前玩聯盟的時候一局遊戲多多少少都會給對面說點騷話,在一個合理的分寸類噴騷話,確實也是遊戲的一個加分項。而現在所有人聊天功能都已禁用,這種樂趣也被無情斃掉,不少召喚師表示沒意思了,真是難受!
時間寶貴:對於許多已經和生活對線的老玩家來說,本來能花在遊戲上的時間就少,上線就是為了一個情懷,於是節奏快、一開始就高潮的大亂鬥就成為了不二之選。
各位擼友現在還玩排位賽嗎?