瓦爾特擁有高貴的虛數屬性,虛無的命途可以給敵人施加各種負面狀態。核心打法是降低對手的速度並延遲他們的行動,這種「拉條」的能力用好了可以被稱為神技。你別以為他只是個輔助,可別忽視他強大的輸出能力。然而,為了最大化他的技能效果,除了臨場操作,培養方式也是極為重要的。
培養核心:一般將效果命中提升到30%-40%之後,就能像培養其他輸出角色一樣裝備瓦爾特了。在1.2版本時,瓦爾特處於T2,未來可期。
以下是光錐選擇的優先順序和簡短評論:
1、雨一直下(五星滿階):能提高虛無命途所需的效果命中,和副C所需的暴擊率,成本太高且「以太編碼」對瓦爾特個人的輸出能力沒有多少提升,卻可以讓全隊受益。
2.以世界之名(五星滿階):加強瓦爾特技能的延遲效果,成本還是太高。
3.晚安與睡顏(四星滿階):虛無目前在傷害能力上最強的四星武器,但前提是團隊中有另一個可以上debuff的角色幫忙,才能盡快疊到三層效果。如果沒有第二個角色幫忙,那麼優先順序要與第四位對換。
4.雨一直下(五星級一階):如果不是重氪黨或XP,那獲得一階就可以很適合瓦爾特,只是優先級不如前三,但成本較低。
5.以世界之名(五星一階):同理第四點。
6.晚安與睡顏(四星一階):同樣需要至少再有一個能給敵人施加負面狀態的角色幫忙。
7.後會有期(四星一階):瓦爾特的天賦能在自身擊中減速狀態的敵人時,施加一次額外的附加傷害,而「後會有期」的效果,也會有一次附加傷害,但只會在普攻或戰技後觸發,也就是說天賦觸發的額外攻擊不會再次觸發光錐的效果。
8.淵環(三星):對於別無選擇的新手來說,比另兩個三星光錐更適合瓦爾特。
遺器的選擇:廢土客> 快槍手,位面飾品:太空站> 泛銀河商業公司,前者需要速度大於等於120,而後者則需要更高的效果命中,但其實老楊並沒必要疊太高效果命中,所以側重輸出能力即可。
遺器和飾品的主詞條推薦:暴擊身,速度鞋、虛數傷球和攻擊/充能繩。
副詞條優先權為:效果命中(達到30%-40%即可)> 暴擊率>=暴傷>速度> 攻擊%。技能升級優先順序是:大招> 戰技> 天賦>普攻。
優點:
1.瓦爾特無疑是目前虛無角色中最好的之一(卡芙卡會更好),因為在回合製的戰鬥中,能夠減速和拉條是能控制敵人行動順序的關鍵,可以讓全隊搶得先手或擁有更多的回合數,就算其他隊員的速度不達標也沒事。
2.秘技非常強勢,在能釋放的情況下,在進入戰鬥後,敵人受到「禁錮」的影響,行動直接延後20%,速度降低10%,神技。
3.可以與任何角色組隊,無論其他角色屬於什麼命途,對手是什麼弱點都不太重要,因為他要做的事情是控制敵人的行動,並且還能造成很高的傷害,如果對內能再加入虛無角色就更完美了。
4.能放大本隊主C的速度優勢,例如瓦爾特+希兒,不需要其他輔助的情況下,就能讓希兒在戰場上肆意砍殺,獲得更多的行動機會,這對於戰局是決定性的。最好的防禦就是進攻,出手機會多了清敵就快,受到的傷害就少,可以說瓦爾特屬於讓全隊攻防一體的角色。
5.虛數的擊破特效是讓敵人行動延後並減速,而這也是瓦爾特最拿手的機制,兩者相加就能更專精這個功能,會用的非常強。
缺點:
1.如果想讓瓦爾特不只是個輔助,而是個強大的副C,那最好要裝備「以和平之名」和一命,其他的次選光錐可看上文。
2.由於秘技是領域效果,而領域效果只能同時生效一個,後一個會清除前一個,所以如果隊中有像姬子這類也會放領域的角色,要想好再放,別浪費了。
3.在一些有時間限制的關卡,減慢敵人的速度可能不是最佳選擇。
4.未來如果出現禁錮免疫的角色,瓦爾特會發瘋。
5.如果萌新一開始抽到的是瓦爾特,可能會打得辛苦一些,但至少比布洛尼亞的傷害高。
瓦爾特的位置是靈活的,玩家可以在群控,輸出,生成技能點,擴大傷害,控制敵人行動之間來回切換,無論你選擇做什麼,瓦爾特的表現都很好,唯一能阻止瓦爾特的只有「禁錮」免疫,而目前還沒有敵人有這個能力。前逆熵盟主,繼承了「世界」之名,曾屢次拯救世界於滅亡的邊緣,如今他也會帶你攻無不克。