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目前提豐實戰水平一般。
總體分析:提豐主要是控制,控制佔模,最後數值下毒,會有對眩暈特攻或對眩暈無視防禦,再加上模組給的15%高重特攻,乘區這塊還是不錯的,至少有打輸出的潛力,第一個技能打二但是只有概率眩暈,第二個技能倒是穩定眩暈但是時間很短只能打斷抬手,不過如果天賦真是眩暈特攻那傷害應該是不錯的。
提豐技能分析
1、一技能:迅捷打擊·Y型
- 說明:技能開啟時,提豐的攻擊力提升,攻擊速度提升。
分析:中規中矩的輸出技能,可以快速加毒buff。
2、二技能:冰原秩序
- 說明:技能開啟時,提豐的攻擊力提升,每次攻擊發射兩支箭矢(優先攻擊不同目標),並有一定機率短暫暈眩目標,第二次及以後開啟後持續時間無限。
- 分析:比較雞肋,不能穩定眩暈,但是可以對兩名敵人造成傷害,而且後面開啟時間無限,勉強說的過去吧!
3、三技能:永恆狩獵
- 說明:技能開啟時,提豐立即標記攻擊範圍內的一名目標,攻擊間隔大幅增大,攻擊變為對標記目標發射一輪箭雨箭雨會隨機攻擊標記目標周圍的敵人,以一定攻擊力造成數次物理傷害並使目標短暫暈眩,攻擊裝有一定數量彈藥,打完後技能結束(期間可隨時停止技能)。
- 分析:穩定眩暈很不錯,就是時間太短了,而且技能的判定有時會很奇怪,不是那麼穩定,畢竟吃站位。
玩家實戰體驗
1.特點應該是特攻,目前的所有攻城手全有特攻並且模組升級效果就是繼續加特攻數值,猜她定位不如猜她特攻什麼怪,2個技能帶眩暈,大概率特攻眩暈,然後眩暈抗性的太多了,不好用的,要是技能帶寒冷,寒冷特攻會舒服很多。
2.如果是真傷攻城手還能上強度,不然就算了,早露已經棒棒的了,比腰子哥強就可以了,比腰子弱就沒出的必要了,突出特點就是攻速低破甲線高,三技能是攻擊變成aoe/多發且附帶眩暈,畢竟暈眩和傷害範圍佔模。
3.攻城手距離挺舒服的不吃位置缺點就是攻速太慢,其實攻城這模板破甲不算太高,高的是棗子姐那天賦,感覺這模板除了手長哪哪都不行,三技能隨機目標那特性就沒有意義了,應該是類似自在的普攻那種,對單是連擊,範圍內每多一個敵人就減少一段連擊增加一個攻擊目標數。
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