微軟原定於7月18日完成針對動視暴雪的收購,但很遺憾,在CMA的影響下,收購案已經確定要延遲了。而在收購案宣布延後的同時,動視暴雪也發布了2023年第二季的財報。
日前,微軟和動視暴雪雙方同意了延遲收購的計劃,從7月18日推遲到了10月18日,也就是兩個月的時間,而這個時間與之前CMA和微軟要求的推遲上訴日期基本一致。
不過收購時間延後到10月18日,並不代表就一定要在10月才能完成收購。目前微軟已經要求FTC取消原定8月2日的內部判決,而是必須在一日之內做出決定。至於CMA,微軟也打算在6週內解決。如果不出意外的話,9月底就會有答案了。
或許是擔心受到收購案延遲的影響,動視暴雪也同時發布了Q2季度的財報,而從財報顯示來看,現在的動視暴雪真的過得非常滋潤。
具體情況如下:
1,第二季動視暴雪整體淨銷售額年增50%;
2,暴雪第二季營收成長超160%;
3,暴雪首次實現10億刀季度淨銷售額,創下分部營收紀錄。
暴雪Q2季財報出爐之後,也吸引了許多國服玩家的關注,畢竟之前有一些玩家認為暴雪離開了國服,收益會直線下滑,而目前的情況顯然並不是這樣,於是一部分國服玩家開始坐不住了,認為暴雪可能不會打算開國服了。
針對暴雪發布的第二季財報,目前國服玩家有兩個不同的觀點:
第一個觀點是國服的關閉並沒有對暴雪營收造成影響。
理由是國服看似有很多月活玩家,但是提供的收益是非常低的。或許這也是暴雪遲遲沒有重開國服的原因之一,畢竟收益本來就不高,還要與代理商分成。
第二個觀點是國服的關閉對暴雪還是有一定影響的。
一方面是因為暴雪Q2財報好看完全是因為《暗黑4》的出現,另外一方面是因為之前國服還在的時候,暴雪財報都會提及《爐石戰記》,而現在國服關閉了,暴雪不僅在嘉年華宣傳圖上移除了《爐石戰記》,就連財報也沒有了《爐石戰記》的身影,可見國服在《爐石戰記》方面的貢獻還是非常大的。
不可否認,雙方的說法都有一定的道理,但是胖哥認為,暴雪財報的多寡與國服是否重開沒有直接的關聯。
暴雪全家桶每年可以從國服拿走2.64億刀,這是純收益,不需要暴雪運作和維護的。雖然動視暴雪是一家市值幾百億刀的大型遊戲公司,但2.64億刀的純利潤也是不小的數字。
國服關閉之後,暴雪的收益的確憑藉《暗黑4》迎來了暴漲,但是《暗黑4》也有很多國內玩家入手了,並且《暗黑4》這種買斷制的遊戲本身就是一錘子買賣,與其他遊戲有著本質上的差異。
《魔獸世界》、《爐石戰記》、《鬥陣特攻》都是暴雪旗下的主力遊戲,總不能因為《暗黑4》的一錘子買賣放棄這些基本盤吧,而這三款遊戲在國服有大量的玩家基礎,國服爐石戰記的收益吊打外服,暴雪沒有理由放棄這塊市場,更何況是未來還是微軟主導。
總之,國服回歸是一定的。剩下的只是時間問題,國服玩家慢慢等待即可,都已經等了半年了,也不差一兩個月了。