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開局隊長選工程師
工程師武器攻擊能力不算出眾,但擁有幾個神技,實在是強。
隊長特技技能冷卻減少10%,神技,無盡後期三個人三把武器也就那樣,關鍵輸出還是看技能。
工程師4個技能有2個是護身技能(防護罩,電刑),後期冷卻BUFF堆上去後,防護罩無縫釋放,電刑冷卻能做到5秒內一次。
然後就是工程師大後期神技召喚砲台,跟特警得不同,工程師的砲台相當於陷阱,要怪物走上去才有傷害。冷卻BUFF堆上去後,跟特警的自動砲台配合,可以鋪得滿地都是砲台,精英怪和BOSS進來砲台陣逛一圈就秒。因此選能力時,一定要優先選技能冷卻和技能傷害這兩個。
次發忍者
武器分支選擇千刃斬,優先把武器升滿再升其他技能。
忍者的千刃斬相當於一個護身技能,受武器射速加成,射速堆高了,小怪根本不能近身。
其他技能可以隨便點,反正最後都是滿級。忍者另一個神技是“暴擊協議”,技能冷卻堆上去後,可以10秒以內冷卻,可以無縫釋放。這樣本站遊戲作為隊長的暴擊加成都不夠看。
工程師武器分支建議選爆炸槍,輸出還行。雷射槍太廢了,看似一道光,實則單體攻擊。
最後是特警
能力平均,但就是特警二階解鎖得自動砲台實在厲害,和工程師一樣,同樣受技能傷害BUFF加成,後期跟工程師一樣3秒放一個砲台,特警的砲台是主動索敵遠距離攻擊的(機關槍)。特警的武器分支一定要選突擊步槍,狙擊槍實在太垃圾了。
由於無盡模式30分鐘後怪物攻擊力陡然上升,小怪撓一下都能上千血,如果對自己操作沒有自信的,血量和防禦力要適當堆一些,避免暴斃。 40分鐘後,那就純看操作了,我50防禦被錘子怪一錘1800+血,滿血直接錘暴斃。