六星火神班尼特,先從他的技能說起。
元素戰技:【熱情過載】此技能可分為點按長按,長按分兩段蓄力,且冷卻時長不同
點按冷卻時間5秒,一段蓄力冷卻時間延長至7.5秒,二段10秒。建議大家實戰的時候點就行,蓄力意義不大
大招【美妙旅程】班尼特封神技能,班爺往地上砸一下,造成傷害的時候生成一個12秒的領域
大招就兩個效果【治療】【加攻】
生命值高於70%的時候加攻擊,生命值低於70%的時候加血量
練度起來之後一個大招下去,可以給主C超過1000+的攻擊力,非常變態!
那麼,如何提升治療效果呢?如何提升攻擊力加成?
治療效果是基於班爺本身的生命值,攻擊力加成是基於班爺本身的基礎攻擊力。注意,攻擊力前面白色部分的數字就是【基礎攻擊力】(注意有細節,在大招領域內使用元素戰技CD減半)
天賦加點,推薦大招滿給皇冠,元素戰技不需要點,普攻不需要點
班尼特命座解析,可以用一句話概括,一命就行。除非富裕不然不需要其他命座,一命是班尼特質變命座
為什麼說是質變?一命後的班尼特解開血量限制,即使自身血量低於70%也會加攻擊,同時具備治療效果!並且,在原基礎的攻擊力加成之上再追加20%的攻擊加成,堪稱數值怪!
班尼特武器推薦:
因為班尼特需要特別需要白值攻擊武器,也特別需要充能,由此衍生出兩個流派
第一種,追求極致高白值武器【聖遺物不好不要追】而高白值武器有以下幾種
五星高白值:風鷹劍基礎攻擊力674,單手劍天花板的基礎攻擊力。還有一把霧切之迴光,也是674攻擊力,不建議大家用,成本太高了。
四星武器:首推暗巷閃光,620的基礎攻擊力,四星武器天花板,甚至超過很多五星武器【就基礎攻擊力來說】
次要選擇:黑岩長劍,試作斬岩。兩把武器的基礎攻擊力都是565,屬於四星中的佼佼者!
第二種,因為聖遺物不大行,只能用武器兼顧充能的流派
五星武器:首推天空之刃608的基礎攻擊力加上55的充能效率,非常契合班尼特
四星武器:首推腐殖之劍,510的基礎攻擊力46的充能效率,可以說是最契合班尼特的四星武器,可惜需要活動獲得【活動已經過了】
次推:祭禮劍和西風劍,都是454的基礎攻擊力61的充能效率。但是個人比較推薦帶西風劍。如果以上武器你都沒有,那你可以帶那邊三星武器【飛天禦劍】基礎攻擊力354元素充能效率52,就當過渡用。
聖遺物推薦:
先說套裝,昔日宗室之儀。宗室四件套效果如下:
釋出元素爆發後為全隊提升20%的攻擊力加成,配合班尼特的大招效果,那場面想想都知道有多恐怖!
再說屬性詞條選擇:
主選生命值與充能效率,生命值越高代表治療效果越高,元素充能效率決定了班尼特開大的頻率,兩個屬性的重要程度不分上下!
先說主要詞條:
花和羽毛是固定詞條,先排除掉。剩下時之沙【沙漏】,理之冠【頭冠】,空之杯【杯子】
頭冠主詞條選擇【治療效果加成】,沒有治療頭先用生命頭【生命值】過渡
杯子主要詞條選擇生命杯【生命值】
沙漏主詞條選擇【元素充能效率】或生命沙【生命值】
注意!在元素充能沒有達到標準之前不要選擇生命沙,也不要追求高白值武器!
聖遺物副詞條選擇:
生命值以及元素充能效率,最好兩者都佔有!
再說一遍,在元素充能沒有達到標準之前不要選擇生命沙,也不要追求高白值武器!
列個畢業標準:
生命值2.5W+
元素充能效率230-250,最低最低不能低於200!如果元素充能已經達標,可以放心大膽的追求高白值武器,以及提高自身血量,加強治療效果和攻擊力加成!
那麼班尼特的解析到這裡基本上就結束了,希望大家都能培養出一個強力的輔助!謝謝大家的觀看,有想法的可以留言討論,製作不易記得按讚!