好感度作為遊戲的一個小玩法,提升好感度雖然不會為我們帶來戰力的提升,只能解鎖角色語音和角色故事。當角色好感度升高6級之後,就能解鎖全角色語音與故事,10級之後解鎖角色專屬名片。
好感度機制
好感度的來源無非三種:委託、塵歌壺、突發事件、消耗樹脂
1、每日委託
共有4個每日委託,4個角色每人每個委託獲取60好感度,在聯機狀態下如果只有兩個角色,則好感度翻倍,即每個角色獲得120好感度。如果是三個人或四個人聯機,單一角色獲取的好感度與兩人連線一樣。
2、消耗樹脂
消耗樹脂刷好感度的方式很多,藏金之花、祕境、啟示之花每20樹脂可獲得20好感度。聯機時角色減少,好感度翻倍,至多翻2倍。消耗樹脂獲得的好感度和等級有關,等級越好得的越多,以下依照最高計算。體力打聖遺物、素材,比例為1:1,體力打世界boss,40體力=45點好感度。打周本花費體力60=70好感度。不過還是不大建議大家刻意去為了刷好感度消耗樹脂,樹脂在遊戲當中也是屬於比較稀缺的資源,用來刷好感度屬實有點暴殄天物了。
3、塵歌壺
邀請角色入駐塵歌壺,根據塵歌壺的仙力提供好感度,每個角色最高每小時獲得5點好感度。
4.突發事件
每日上限10次,一般都是10好感度,突發事件可以聯機,獲得好感度的機制和每日委託一樣,聯機可以翻倍,至多翻2倍。