本站為大家帶來太吾繪卷五方神龍dlc新增功法,最近很多玩家都被這個問題難住了,不看攻略的話,自己摸索確實比較費時間。太吾繪卷遊戲最近加入了許多新的內容,玩法全新升級,新的遊戲體驗又夠玩家摸索一陣子呢。
1. 正狂龍吞像功:將運用者的「歸元」內力轉化為「純陽」內力,轉化的比例越多,運用者的「純陽」類功法的威力就增加越多;如果運用者原本沒有「歸元」內力,運用者不會被「歸元」、「純陽」類功法命中要害
2. 逆狂龍吞像功:將運用者的「金剛」內力轉化為「純陽」內力,轉化的比例越多,運用者的「純陽」類功法的威力就增加越多;如果運用者原本沒有「金剛」內力,運用者不會被「金剛」、「純陽」類功法命中要害
3. 正九龍歸一功:運用者的「混元」類功法也會被視為「純陽」類功法;運用者可在施展「純陽」類摧破功法的過程中,點擊消耗最少5點,最多15點運用者的摧破真氣,增加「純陽」類摧破功法的攻擊範圍
4. 逆九龍歸一功:運用者的「混元」類功法也會被視為「純陽」類功法;運用者可在施展「純陽」類摧破功法的過程中,點擊消耗最少5點,最多15點運用者的摧破真氣,使此功法對敵人造成的直接傷害不會因為任何原因而降低
5. 正大玉陽神功:大幅增加運用者的「純陽」類功法的威力;可在施展「純陽」類功法的過程中,點擊消耗最少5點,最多15點運用者的奇竅真氣,增加「純陽」類功法50%的施展進度,最多將施展進度增加至75%
6. 逆大玉陽神功:大幅降低運用者的「純陽」類功法的提氣、架勢消耗;可在施展「純陽」類功法的過程中,點擊消耗最少5點,最多15點運用者的奇竅真氣,大幅增加「純陽」類功法的威力
7. 正小玉陽神功:運用者的摧破功法命中敵人的要害時,消除運用者的1個破綻標記、1個點穴標記、1個失神標記
8. 逆小玉陽神功:敵人的摧破功法命中運用者的要害時,消除運用者的1個破綻標記、1個點穴標記、1個失神標記
1. 正赤腳功:此身法持續期間:運用者不會因為任何原因而被動向後移動,敵人向後移動消耗的身法額外提高
2. 逆赤腳功:此身法持續期間:運用者不會因為任何原因而被動向前移動,敵人向前移動消耗的身法額外提高
3. 正醉八仙步:此身法持續期間,如果運用者在敵人的攻擊範圍每移動0.5的距離,運用者就有一定幾率或恢復腳力、或恢復提氣、或恢復架勢、或恢復攻勢,若運用者醉酒,則必然恢復其中一項
4. 逆醉八仙步:此身法持續期間,如果敵人在運用者的攻擊範圍每移動0.5的距離,敵人就有一定幾率或損耗腳力、或損耗提氣、或損耗架勢、或損耗攻勢,如果運用者醉酒,則必然損失其中一項
5. 正醉臥東海:此身法持續期間,運用者施展「摧破」功法會消耗運用者所有的提氣、架勢,但功法的威力也會根據超出施展要求的提氣、架勢比例提高,如果運用者醉酒,威力提高的效果加倍
6. 逆醉臥東海:此身法持續期間,運用者可以在提氣、架勢僅達到施展要求一半的情況下施展“摧破”功法,但功法的威力會根據缺少的提氣、架勢比例降低,如果運用者醉酒,威力降低的效果減半
1. 正千年醉:運用者被敵人追擊的幾率大幅減少,且敵人擊中運用者的幾率降低,當運用者醉酒時,效果加倍
2. 逆千年醉:運用者追擊敵人的幾率大幅增加,且運用者擊中敵人的幾率提高,當運用者醉酒時,效果加倍
1. 正遮天蔽日功:開始施展此功法時,運用者迫使敵人所有在場上助戰的同伴下場;以此功法進行防禦時,敵方助戰的同伴無法使用任何助戰指令,運用者對敵人造成的外傷反震傷害會由敵方所有人物分擔,敵方助戰的同伴越多,分擔的反震傷害越大
1.4.2. 逆遮天蔽日功:開始施展此功法時,運用者迫使敵人所有在場上助戰的同伴下場;以此功法進行防禦時,敵方助戰的同伴無法使用任何助戰指令,運用者對敵人造成的內傷反震傷害會由敵方所有人物分擔,且敵方助戰的同伴越多,分擔的反震傷害越大
1. 正龍吐珠:真氣變化調整為5
2. 逆龍吐珠:真氣變化調整為5
3. 正赤青神火勁:開始施展此功法時,向運用者施加一個大幅提高破體的增益狀態與一個降低禦體的減益狀態
4. 逆赤青神火勁:開始施展此功法時,向運用者施加一個大幅提高破氣的增益狀態與一個降低禦氣的減益狀態
5. 正焚血功:開始施展此功法時,如果運用者有任何新外傷,將運用者的3個隨機新外傷變化為1個更難恢復的舊傷,隨後此功法的威力與攻擊範圍大幅增加
6. 逆焚血功:開始施展此功法時,如果運用者有任何新內傷,將運用者的3個隨機新內傷變化為1個更難恢復的舊傷,隨後此功法的威力與攻擊範圍大幅增加
1. 正離火六陽掌:以此功法開始攻擊敵人時,如果敵人的內力屬性為「金剛」、「紫霞」,消除敵人運起的「護體」、「輕靈」功法,並將敵人3個「摧破」功法的持續效果消減為0層
2. 逆離火六陽掌:此功法發揮十成威力時,如果敵人的內力屬性為「金剛」、「紫霞」,運用者對敵人造成的直接傷害提高90%
3. 逆煅骨拳:依此功法發揮的威力成數,極短時間封禁敵人的1個「摧破」功法
4. 正火煉掌:以此功法擊中敵人時,無視敵人的護具;此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:當敵人受到運用者的功法攻擊時,消耗運用者10點體質,提高運用者的破體、破氣
5. 逆火煉掌:以此功法擊中敵人時,無視敵人的護具;此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:當運用者受到敵人的功法攻擊時,消耗運用者10點體質,提高運用者的御體、禦氣
6. 正小玉陽神拳:消耗真氣調整為10
7. 逆小玉陽神拳:消耗真氣調整為10
1. 逆伏龍刀法:威力變化調整為-3*N
2. 正九宮醉刀:威力變化調整為+20*N
3. 逆九宮醉刀:威力變化調整為+20*N
4. 正龍牙四斬:開始施展此功法時,若敵人有任何可施展的「護體」功法,敵人會立即開始施展,但「護體」功法的正練、逆練特殊效果無法生效,且敵人施展的「護體」功法的品階越高,此功法造成的直接外傷就提高越多
5. 逆龍牙四斬:開始施展此功法時,若敵人有任何可施展的「護體」功法,敵人會立即開始施展,但「護體」功法的正練、逆練特殊效果無法生效,且敵人施展的「護體」功法的品階越高,此功法造成的直接內傷就提高越多
6. 正狂龍八十一斬:此功法發揮十成威力後,運用者獲得4層此效果:敵人被此功法擊中的部位受到的直接外傷會不斷提高,持續直到戰鬥結束
7. 逆狂龍八十一斬:此功法發揮十成威力後,運用者獲得4層此效果:敵人被此功法擊中的部位受到的直接內傷會不斷提高,持續直到戰鬥結束
8. 正大兩儀醉刀:每1個標記,傷害+10%,醉酒時,+20%
9. 逆大兩儀醉刀:每1個標記,傷害+10%,醉酒時,+20%
10. 正赤子斬龍刀:開始施展此功法時,若運用者為童子、童女之身,此功法的威力與擊中敵人的幾率大幅增加,且此功法造成的傷害不會因為任何原因而降低
11. 逆赤子斬龍刀:開始施展此功法時,若運用者非童子、童女之身,此功法的威力與擊中敵人的幾率大幅增加,且此功法造成的傷害不會因為任何原因而降低
12. 正九龍霸刀:開始施展此功法時,將敵我雙方的最多9個功法受到的持續增強的威力加倍轉移為此功法的威力增強;此功法施展結束後,將不可避免地被極長時間「封鎖」
13. 逆九龍霸刀:開始施展此功法時,將敵我雙方的最多9個功法受到的持續減弱的威力加倍轉移為此功法的威力增強;此功法施展結束後,將不可避免地被極長時間「封鎖」