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風遁氣旋:
氣旋可以在原地創造一個大型龍捲風,吸附周圍的敵人,同時自身經過龍捲風時還能增加移動速度。
氣旋開局有1層充能,最多可累計2層充能,吸附範圍X軸約2個身位,Y軸約1.5個身位,此外氣旋還能吸附倒地的敵人,並對其造成傷害。
氣旋在被削弱前曾經有過兩次巔峰:
第一次是氣旋剛出的時候。
在氣旋剛出的時候,氣旋擁有五秒左右的控制時長,大範圍吸附和三十幾秒的cd,反手價值大於起手價值,雖然此時只還沒有兩層充能,但超長時間的控制讓它已經是人手一個的超強秘捲了。
然而氣旋超長的控制時間與極高的出場率讓它的持續時間遭到了削弱,從5秒削到3秒再削到2秒,控制時長與CD也有所更改,直接淪落為垃圾秘卷,風光不再。
第二次是氣旋擁有開局兩次充能的時候。
在充能機制引入後,規劃便給了氣旋一次開局充能。
但由於氣旋被削的太慘,慷慨的策劃很快便又給了氣旋一次開局充能,直接開局充滿兩次。開局雙氣旋,以一己之力,將氣旋二柱子變成王中王,起手價值巨大,在決鬥場裡獨樹一格。
於少再次遭到削弱,變成今天的樣子。
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