古龍風雲錄遊戲提供無比自由的玩法,玩家可以探索世界、挑戰怪物、解鎖新技能和升級裝備,帶來全新的歡樂體驗,享受美好快感的旅程,許多玩家想要知道古龍風雲錄公孫蘭核心感悟搭配推薦,可以看看下面的攻略!
公孫蘭的定位是快速疊流血層數,然後透過終結技能來打出大數字傷害。
身法靈巧兩系點滿。精準150%,閃避123%。
給她配了5個招式:
劍舞是個無CD的技能,純粹填滿斷檔來使用。
主要的疊流血招式是第二個技能,是個360度的範圍技。
終結技是羿射九日落,也是個全身周圍的範圍技,這裡已經可以看出設計師的用意,就是讓你被一群怪圍著打,你打別人也是範圍傷害,別人打你,你閃避,快速給周圍的怪疊流血。
帶妙舞和江海是因為這兩個技能實在是功能太強。
妙舞不消耗行動次數,給自己回藍以及春哥!有了這個技能,搭配傷害的吸血,除非你被一回合秒掉,不然你是死不掉的,但你高達120+的閃避,又不太可能被秒掉。
江海則提供一次魅惑,是功能性非常強的技能,因為這兩個技能功能性很強,所以選擇都帶。
感悟如圖:
因為公孫蘭最強的玩法是站在怪中間挨打閃避來給周圍的怪疊流血,所以把銷魂美人功給她了。
巧:點4點,點出招式欄位,出心法。
靜:血夕陽,真正的核心。
動:三個與流血掛鉤的外圈天賦點出。
柔:我選擇了招式欄位和吸血。
動:選擇了禦風和移動+1,因為移動本身與疊血層數也有關係,參見先天天賦。當然你要點出柔剛穿透來加大終結技能的傷害,也不是不行。
公孫蘭是一個需要放到怪堆裡被怪打,靠閃避,來實現疊流血效率最大化的角色,所以如果她不被打,疊血效率就大打折扣,所以也許和其他坦克搭配的效果並不怎麼樣。但既然她沒有嘲諷技能,所以只能透過走位來實現偽嘲諷,所以就多一點孤軍深入,一人單挑全場也不是不可能。