重返未來1999遊戲是最近遊戲評價都很高的一個遊戲,重返未來1999伊索德技能更是其中值得大家去關注的一個問題,如果大家對於這個重返未來1999伊索爾德技能不明白怎麼做可以看看這篇詳細的攻略,相信大家看完就能懂了。
伊索德是一名靈系進階輔助型角色。
她能夠使敵方獲得大量【燃燒】,並基於【燃燒】的結算使自身獲得進階,在持續強化己方的同時還可自動進行全體攻擊。
此外,她能降低敵方現實防禦和暴擊防禦,其至終的儀式賦予的【激昂】還能進一步提升全隊輸出。
戰鬥開始時,進入【序曲】狀態,賦予敵方全體【燃燒】狀態,敵方攜帶【燃燒】層數最高的單位因結算失去燃燒層數時,獲得相同數量的【熱度】,【熱度】達到一定數量時,【序曲】狀態轉變為【幕間曲】狀態;
進入戰鬥時,攻擊力提升;
【熱度】達到一定數量時,【幕間曲】狀態轉變為【終曲】狀態。
【序曲】:處於此狀態時,每回合開始時賦予己方全體【預燃】狀態。
【幕間曲】:處於此狀態下時,每回合開始時賦予己方全體【預燃】狀態,敵方攜帶【燃燒】層數最多的目標達到一定層數時,對敵方全體釋放1次【間奏曲】。
【終曲】:處於此狀態下時,每回合開始時賦予己方全體【預燃】和【爆發力】狀態,敵方攜帶【燃燒】層數最多的目標達到一定層數時,對敵方全體釋放1次【間奏曲】,釋放【間奏曲】時術法威力提升。
【間奏曲】:群體攻擊,對敵方全體造成現實傷害。此傷害將根據敵方目標各自攜帶的【燃燒】層數計算。
群體攻擊,對2名敵方造成現實創傷,賦予目標【燃燒】狀態;
處於【幕間曲】狀態時,穿透率提升;
處於【終曲】狀態時,穿透率進一步提升。
群體削弱,使敵方全體暴擊防禦、現實防禦降低;
若目標攜帶【燃燒】狀態,則提升降低現實防禦的效果。
群體削弱,賦予主目標【燃燒】狀態,同時賦予其他敵方目標【燃燒】狀態,賦予己方全體【激昂】狀態,追加使用【間奏曲】,且本次的攻擊術法威力將根據主目標溢出的【燃燒】層數提升。