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Guards II是一款簡單的回合製戰術遊戲,規則極為簡單,但機制非常深入。玩家需要交換兩個英雄才能前進。這聽起來可能很容易,但實際上,這需要大量的思考和規劃。
遊戲特色
最經典的回合製戰鬥系統。
八位擁有獨特能力和戰鬥技巧的英雄。
一個有多種選擇的技能係統。
每個英雄都有複雜的技能樹。
一個包含許多選項的物品系統。
五個各有特色的冥界,共分為80個關卡。
地獄模式有額外的80個任務,更高的難度,新的敵人,和其它內容。
每個任務都有特殊的挑戰,以測試玩家的技巧。
遊戲玩法
遊戲的主要特點是一個獨特的回合製戰鬥系統。你指揮一支由四名英雄組成的隊伍,其中三人在前線作戰,而第四人在後方恢復生命。要移動,你需要改變任兩個英雄的位置。當英雄從後方移動到前線時,他們會發動技能。例如,怪物獵人發射箭雨,傷害一條線上的所有敵人並降低他們的抗性,而煉金術士則用恢復藥劑治療盟友。
後續新增特性
Guard II 是一部為遊戲引入全新功能的續作。首先,所有英雄和敵人都擁有四種攻擊類型之一:物理攻擊、火焰攻擊、魔法攻擊和死亡攻擊。每個單位都有抵抗特定攻擊類型的能力,同時也有能力攻擊其他單位的弱點。掌握發現最有效的攻擊類型組合,擊破敵人防禦的藝術是遊戲的核心戰略要素之一。
遊戲的另一個厲害的改進是引入了英雄形態。現在,每個英雄都有兩個形態,可以依照特定的規則來改變。每種形態都有不同的攻擊類型、抗性、常規攻擊以及技能的效果。例如,第一個形態的巫師只是一個普通的施法者,投擲魔法球進行常規攻擊,技能是投擲更強大的魔法球進行攻擊。然而,當其變成火焰法師形態時,它可以用常規的火焰攻擊戰場上的任何敵人,而技能則會向每條線上的敵人發射三顆流星。所有英雄都有兩種形態,每種形態都提供不同的遊戲風格和策略可能性。
技能&升級
在最初的遊戲中,每個英雄只有9次升級。然而,在後續中,每個英雄現在都有一個獨特的技能樹,有30多個升級,每個升級包括2到3個等級。玩家可以選擇先學習哪些升級。此外,專案系統已完全重新設計。物品不再是一次性的。相反,玩家會累積一種新的資源,決定他們可以帶多少物品進入戰鬥。玩家的資源越多,他們可以攜帶的物品就越有威力。最後,技能數量已從5項增加到7項。這些額外的技能為遊戲帶來了許多新的戰略元素。你可以在遊戲中發現並了解它們!玩家甚至可以將第五位英雄帶入戰鬥!
故事和挑戰模式
除此之外,Guard II 還提供了160項任務,這些任務被精心劃分在五個完全不同的冥界,每個冥界都有能力獨特的怪物,以及富有挑戰性的終極世界頭目。遊戲還包括一個懲罰性的挑戰模式,專為真正的戰略迷設計,這是非常難以通關的。此外,遊戲中的所有任務都有特殊的遊戲成就,這些成就考驗著鐵桿玩家的戰術技能。