《原神》千織入隊價值詳細一覽,在原神4.5版本的更新中,備受矚目的全新雷系五星角色-千織即將閃亮登場。玩家們對於這位「鳴雷裁錦師」在遊戲中的具體定位以及她所能帶來的團隊價值抱持著濃厚的興趣。本期內容將深度剖析千織的角色定位,旨在幫助玩家全面理解她在實戰中的作用及入隊後的戰略意義,一起來深入探討千織這位新角色能為玩家隊伍帶來怎樣的變革與提升吧!
千織定位
從前瞻性展示來看,千織身上的輔助能力可以說是近乎為0,主要依靠戰技召喚物攻擊與元素爆發出傷。可以說,千織就是純輸出型角色,主要優勢全都體現在自身傷害層面。
若是將其當做一個萬能的副C插件,則會面臨一個問題「千織召喚物是否會影響隊伍原反應」。目前在千織身上不具備結晶反應正向收益,不堆精通的情況下盾值薄如蟬翼沒啥大用,且有機率消耗火水冰雷元素量,影響隊伍原先的反應順序。
可以說,從目前體現能力來看,千織基本只適合'純色隊'。
千織入隊價值
千織的召喚物「袖」,初始施放戰技是只生成1隻。當附近有岩元素創造物,或有岩元素創造物被創造時,會額外召喚1隻「袖」。因此0命千織的配隊剛需'隊伍可生成岩造物',否則傷害層面會下降不少。
【岩隊角度】現岩隊的主C有以下4位,荒瀧一斗、諾艾爾、娜維亞、凝光。
①荒瀧一斗和諾艾爾非常考驗隊友產球,從前瞻示範來看,千織召喚物斬擊機率產球,且頻次一般,不一定能雙岩解決充能問題,還得3岩/4岩組合,大機率就是替換掉傳統純岩隊阿貝多的位置,直接'一/諾五鐘千'。
②娜維亞與千織搭配互相牽制,要嘛娜維亞天賦的攻擊力少20%,要嘛千織召喚物少1個。最後配隊大機率是'娜千鐘班',娜維亞少20%攻擊力總比千織召喚物傷害掉一半好。
③凝光看起來是目前搭配千織最佳的,相互速切填補輸出空缺,還能互相產球與機製配合。搭配4星輸出肯定不是最終完全體,過渡用下還行。
至於千織主C玩法,官方未明說戰技施放後岩附魔持續時長,先不做考慮。目前來看,0命與其他岩C的搭配度一般,這些問題或許命之座可以解決。
【非岩純色隊】大概率就是'千織鍾離'組成雙岩隊了,類似早期'阿貝多鍾離'組合。用是能用,但除了岩隊,其他主流隊伍基本上沒看到這種組合,就連為數不多的雙岩魈都已經登上三體戰艦了。
結語
目前留給千織的爭議點基本就是'倍率傷害有多高',其餘的泛用性都挺常規,大概率就是和其他主C一個思考方式:喜歡就抽,擁抱新配隊;不喜歡就跳,對舊配隊無太大影響。更多的技能細節分析,等候實裝再好好聊聊,說不定到時候又會有不一樣的感官呢~